致命慣性

フェイタル・イナーシャ

Fatal Inertia

  • 主機平台:Xbox 360
  • 遊戲類型:競速
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2007-09-06
  • 遊戲售價:¥ 7140
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:CERO A

圖片影片

介紹

  本遊戲是以 23 世紀未來世界所興起,一種結合街頭競速、越野賽車與破壞賽車的新型態運動競技賽車「Inertia」為主題,遊戲中玩家將駕駛高速飛行的競賽飛艇,在峽谷等險峻的比賽場地與其他選手競速,並可藉由各種武器來妨礙或擊落對手,體驗生死一瞬的高速刺激快感。
  遊戲中可以透過零件的更換與武器的添購,來強化自己的車輛,讓自己在致命的賽事中更有機會能脫穎而出。各種以真實自然環境為基礎所建構的賽道,將不只是沒有互動性的背景,而是可以用來善加利用、克敵制勝的地形地物,玩家可以使用諸如擊毀山壁、引發山崩落石的方式來妨礙對手。
  藉由次世代主機的強大運算能力與 3D 繪圖效能,遊戲提供了逼真的物理模擬與細緻的遊戲畫面,將高速奔馳的速度感、動態模糊、熱對流等特效,以及碰撞、擊毀、飛散等物理反應效果充分呈現出來。遊戲預定收錄單人與多人遊玩模式,並支援 Xbox Live 網路,提供多人連線對戰等網路連線功能。
  遊戲可提供最多 8 名玩家參與競賽,除了單純的競速之外,並必須使用各種武裝來妨礙對手。當玩家在通過競賽場地中的「武裝發射臺(Weapon Pad)」時,就能從 8 種武裝中亂數取得其中 1 種,效用各有不同,有些是妨礙敵機行動的攻擊性武裝,有些是有利於我機行動的輔助性武裝,說明如下:
◆ 磁筒(Magnets)
  具備強力磁性的筒狀物,可朝前或朝後射出,會附著在敵機的金屬部位上,並藉由自身的重量來造成機體的控制困難,除了速度會降低之外,並會依照不同附著方式而造成機體重心改變,難以平衡。
◆ 磁簇炸彈(Cluster Bombs)
  內含 10 個磁筒的炸彈,可朝前方以無誘導的方式直線射出,或朝後方施放,接近敵機時就會爆開,射出大量磁筒,吸附於機體上造成妨礙,有效的範圍與造成的影響比單發的磁筒更大。
◆ 磁性火箭彈(Rockets)
  可朝前方射出的導向火箭彈,會向磁鐵般附著於敵機上,並藉由噴射的推力來使對手機體失去控制,狀況依照附著的位置不同而有不同的效果,但也有可能恰好與敵機行動方向一致而產生加速的有利效果。玩家也可以將磁性火箭彈釋出並附著於我機的尾部,來獲得短暫的強力加速效果。
◆ 防護罩(Force Shield)
  會在我機四周產生具備防護效果的護罩,可抵擋敵機的攻擊以及碰撞所造成的傷害。
◆ 煙霧彈(Smoke Screen)
  會施放出大量煙霧,阻礙後方敵機的視線,使對手因為視線不良而導致失誤。
◆ 電磁脈衝(EMP)
  會釋放出強力的電磁波能量,使週遭各種電子設備暫時失效,讓週遭的敵機短暫失控而墜落地面,須待回復後方能繼續飛行,之外也會讓週遭的一切武裝失去效用,像是附著於機體上的磁筒等。
◆ 能量爆發(Force Blast)
  會在我機後方產生強大的能量爆發,產生強力的加速效果,閃躲或震開由後方而來的攻擊。
◆ 時間擴張器(Time Dilator)
  可使我機以外的週遭時間流逝變慢的稀有強大武裝,可藉機超越對手,取得領先的地位,或者是讓逼近我機的攻擊武器以及山壁落石等競賽場地自然環境阻礙的速度變慢,而能輕鬆避開。
  由以上說明可知,各種武裝並不會直接對機體造成損傷,而是透過干擾妨礙的方式讓敵機與競賽場地的山壁或地面碰撞而造成損傷,損傷過重時機體將會爆炸而直接出局。當機體受損時,可於起點附近的維修站修復。由於損傷過重有出局的危險,因此玩家需視狀況來決定是否要花費時間來進行維修。另外也可以針對已經遭受嚴重損傷的對手進行集中攻擊,以迫使敵機爆炸出局的方式來減少競爭者。

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