符合大陸玩家口味的獨特PVP設定
突出玩家之間的恩怨情仇是遊戲的一大特點。捕快系統、仇敵系統建立了一個完善的法制體系,陣營設定以及第三方勢力的加入強化了玩家角色間的互動關係,在保護弱者的同時,刺激着PK行為,比以往任何其它系統都符合中國大陸玩家的口味。
豐富的PVP競技系統
大型的戰鬥是讓每個玩家都熱血沸騰的活動,遊戲中兩大陣營:官府和飛刀門,都有自己的主城。玩家可以團結本方陣營人員,攻打對方陣營主城,親身體驗浩大的戰爭場面。
陣營攻城戰、比武、擂台、幫派戰,多種多樣的PVP競技系統是遊戲的重心,也是玩家角色高等級後的主要玩點。
從以單人、小隊為單位的小規模戰鬥,到以幫派、陣營為基礎的大型戰役;從小型的擂台到幫派總舵、陣營主城;豐富的戰鬥模式以及戰鬥場景給玩家多種選擇。無論哪種類型的玩家,都可以在戰鬥中找到自己的位置,獲得不一樣的樂趣。
真實的法制體系
普通玩家及犯罪者是看不到其他犯罪者的特殊顯示的;
捕快可以看到所有犯罪者;被攻擊玩家只能看到攻擊自己的犯罪者;
遊戲中所有玩家死後都可能掉落物品,掉落物品被其他玩家拾取則變為贓物;
犯罪者死後必掉落贓物;犯罪者只有被捕快及被他攻擊的玩家殺死才能減少罪惡值;
遊戲中其它特色系統的簡要説明
首創的內力系統 在同類遊戲中首次加入了完全符合中國武俠文化的內力系統,與普遍意義上的真氣系統共同影響戰鬥,是戰鬥過程更加富於變化,更加激烈。
新穎的煉製系統 陷阱、毒藥、炸彈、暗器、丹藥……新加入的煉製系統以其特有的方式使遊戲的樂趣成倍提升。不喜歡打打殺殺的玩家,完全可以潛心鑽研以煉製各種各樣的特殊丹藥;喜歡戰鬥的玩家,合理的使用道具將讓戰鬥過程更加不可預測,更加有趣。
極具挑戰性的任務體系 除了與同類遊戲相似的普通任務體系,遊戲中引入了討伐任務的概念。成系列的高難度的討伐任務給玩家充分挑戰的同時,也帶來豐厚的獎勵。
刺激的陣營攻城戰 大型的戰鬥是讓每個玩家都熱血沸騰的活動,遊戲中兩大陣營:官府和飛刀門,都有自己的主城。玩家可以團結本方陣營人員,攻打對方陣營主城,親身體驗浩大的戰爭場面。
可升級的幫派總舵 玩家建立幫派後,可以獲得一個幫派聚集地,就是幫派總舵。遊戲中支持玩家對幫派總舵進行多方面的升級。強化生產力、增加防禦力,玩家能自由的建造自己的幫派總舵。