萬人敵

  • 主機平台:Web
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:停止營運
  • 台灣封測:2020-05-21
  • 台灣公測:不明
  • 台灣收費:停止營運
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:輔12級

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介紹

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《萬人敵》以網頁瀏覽器作為遊戲運行的三國調整戰爭策略類網路遊戲;實現即時戰鬥演算;遊戲中使用AI自動模擬戰鬥情況,實現即時的戰鬥特點,完全體驗戰鬥中的攻城快感,支持多達1打500個戰鬥單位的即時戰鬥。



遊戲獨創的"多軍團",真即時戰鬥模式,支持單場多個戰鬥單位同時作戰,真實還原冷兵器戰爭的波瀾壯闊,熱血激盪!同時,本作在大地圖玩法機制上推陳出新,透過"歷史劇本","獻帝爭奪"等新穎系統,讓玩家都意識到"屠城滅國 不死不休"的刺激國戰體驗!



遊戲需要玩家藉由針對不同的關卡與運用不同的謀略,去挑戰各個關卡,每一個關卡就猶如推圖挑戰般的去戰鬥,且透過不同的戰場去獲取每位玩家的資源,例如糧草 /  武將 ....等.



遊戲繼承SLG中最經典的武將與士兵間的相生相剋關係,需要玩家藉由針對不同的關卡與運用不同的謀略,去挑戰各個關卡



然而國戰也是此遊戲中最經典的玩法,玩家的可以讓自己的武將攻城掠地,同時還可以參與各種各樣的活動。活動將會在每天的中午和晚上定時開啟,每天的活動也不盡相同。活動中,三國的玩家將會因為活動目標的不同採取不同的策略。比如共同擊殺boss,或者和其他國家合作搶奪boss資源,又或者透過合縱連橫自己獨佔獎勵等等。


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