世界背景
上古時期神族內戰,共工撞向不周山,致天地傾覆,日月紊亂。眾神補天撐地,三界秩序得以維持,凡間洪水卻經年不息,氾濫山田。
女媧派大禹到凡間治水,卻屢遭神秘力量阻撓,大禹主持的疏導之法始終無法施展。原來天傾期間,在山川林澤中生出數量眾多的妖魅,他們力大無窮,且掌有法力,皆聽命于淮水妖王無支祁,結隊在凡間大肆破壞,所到處洪水翻湧狂風大作,凡人只能節節敗退。
大禹與無支祁約戰數回,後以自己元神為祭,終於將無支祁封印在龜山腳下。昔日跟隨妖王的小怪們皆逃散躲藏,不再為惡,大禹得以帶領凡人引水入海,退水還田,凡世迎來千年安定。
經此一役,大禹與無支祁的命數已經糾纏到一起,從此三界內能擊敗無支祁的只有大禹。大禹死前塑造出一具仙身,將自身仙元都注入仙身之中,若有朝一日無支祁再現世,凡間面臨大禍,這個仙身就會蘇醒,繼續與無支祁戰鬥。
數千年後,凡世走到東漢末年,無支祁封印突然出現異動,獨立於三界之外的仙洲裡,大禹存放的仙身睜開了雙眼……
遊戲背景
《尊皇三國志》是一款集結三國題材與天神的魔幻角色扮演類的網頁遊戲。是一款多線養成的 ARPG 網頁遊戲,以三國群雄並起為背景,講述延續千年的神、妖、魔與人類之間的糾紛。精美細緻的美術風格,給玩家呈現一個魔幻唯美的另類三國世界。
《尊皇三國志》的系統玩法不再是單調的直線成長體系,玩家所培養的每個天神、寵物和坐騎都是獨立完整的,都有獨一無二的戰鬥技能,戰鬥中隨意搭配組合,選擇喜歡的外觀顯示。
夥伴系統介紹
《尊皇三國志》中的重點養成系統:即天神、名將、戰騎、靈寵都可以通過材料升階、升星、技能升級。
《尊皇三國志》有別於傳統頁遊的單線成長體系,採用多線單體培養模式,進階升級不是機械的給玩家增加屬性值,而是各自擁有不同的屬性和特殊技能。
每個個體自帶的屬性和特殊技能,玩家需要按自己需求有針對地培養不同屬性的個體,在對戰時也需要考慮戰鬥環境因素從而調整自己所選擇出戰的神將騎寵,無論是 PVP 還是 PVE 都增加了無限的可能性和趣味性
器靈系統介紹
萬物有靈,《尊皇三國志》中,當玩家達到一定等級時,會喚醒傳說中的器靈。
玩家可以把掛機、副本、擊殺 BOSS 獲得的多餘裝備拿去餵養器靈,從而提高器靈的等級,獲得更炫更酷的器靈外觀和技能。
作為《尊皇三國志》中的一個重要系統,器靈將免費提供玩家屬性和外顯,保證玩家每天都能免費提升戰力。
劍靈系統介紹
神劍福靈,《尊皇三國志》中,當玩家達到一定等級時,會喚醒傳送中的劍靈。
玩家可以通過完成各種任務和通關副本獲得劍靈經驗值提高劍靈的等級,隨著劍靈等級的提高,劍靈可以提供額外的屬性給角色並且解鎖更加酷炫的劍靈外觀,而且每天完成足夠的劍靈任務還可以獲得豐厚的獎勵。
劍靈系統作為一個成長型系統,會一直伴隨玩家的成長,為玩家提供屬性和獎勵。