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再提供個人的一些發現1.不同的寶珠也會影響會心一擊觸發率(注意:是觸發率,不是說明上寫的會心機率,兩者是不同的,這個觸發率是...繼續閱讀
由於心得那篇文章已過長,故直接更新在這篇文章內首先來講講我對這款遊戲的數值心得DQH2的數值或屬性,表面上是寫那樣,但我自己...繼續閱讀
事情是這樣子的…由於破關後拿到的新錘子,敲下去竟然會保留部份素材的原貌導致我為了測試各種素材用創造錘跟用戰錘敲到底有何不...繼續閱讀
大家好,今天想跟大家分享我哥在DQB2興建的作品~先上一張圖當封面 前幾年因為我先入了DQ11的坑後,才跑來玩DQB2,真的覺得不論是自己...繼續閱讀
我要成為發表《DRAGON QUEST 少年楊格斯與不可思議的迷宮(ULTIMATE HITS)》第一篇創作的勇者!