火影忍者:忍者的崛起

Naruto: Rise of a Ninja

  • 主機平台:Xbox360
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2007-11-05
  • 遊戲售價:NT 1390
  • 遊戲人數:2人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  《火影忍者:忍者的崛起》由 Ubisoft 蒙特婁工作室研發,是款改編自日本漫畫家 岸本齊史 原作漫畫「火影忍者」的動作冒險遊戲,玩家將從原作初始故事起,體驗少年忍者 漩渦鳴人 的成長過程。
  本作是首款登上 Xbox 360 平台的「火影」關聯作品,藉由大幅強化的硬體,充分融合細緻流暢的 3D 繪圖場景以及賽璐珞繪圖的卡通動畫人物,呈現出遠超越以往改編作品的生動「火影」世界。遊戲中融合動作冒險、傳統大亂鬥、一對一格鬥對戰,以及角色扮演成長要素...等多元化的遊戲內容。
  遊戲收錄卡通動畫最初 80 集的故事劇情,並加入部分原創內容,1鳴人將與指導老師 卡卡西 以及夥伴 春野櫻、宇智波佐助 等人一同修練忍術與執行任務,逐步體驗原作中眾多精采的故事橋段。
  遊戲中細緻的刻畫出包括木葉忍者村等原作愛好者所熟悉的場景,角色則是依照原作動漫畫的造型設計,忠實重現各種誇張逗趣的情緒演出與精采激烈的武打動作。玩家可以操作鳴人,以忍者特有的輕盈身手,在街道荒野中奔馳,或是在屋頂樹梢間飛躍,施展體術與強力的查克拉忍術來進行戰鬥。
  遊戲中玩家可以發掘自己的忍者之路,透過鍛鍊查克拉控制、強化技能、學習新體術與忍術,以及精通更多威力強大的忍者武器,在超高速的激烈戰鬥中,對抗致命的敵人們。除單人遊玩外,遊戲也支援單機或 Xbox LIVE 連線雙人對戰,玩家可以選擇自己喜愛的「火影」角色來與朋友一較高下。

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    7.831人
    • 遊戲畫面
    • 操作介面
    • 作品劇情
    • 題材創意
    • 耐玩度
    • 70%
    • 54%
    • 48%
    • 32%
    • 25%

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