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《血魔詩篇》首創 12 系法術自由組合系統,幾乎可以創造出無限多種法術,延伸而來的魔法連擊系統更是炫麗燦爛、變化換千;再加上隨著所專精魔法的不同與等級,人物的外型也會大幅度地隨之改變,這些都大大顛覆了一般 ARPG 給人大同小異的刻板印象。
雖然遊戲相當強調法術,但除了選擇當一個以製造各類元素傷害見長的法師外,玩家亦可透過戰鬥技能與鑲嵌、打造出的神兵利器加持,走肉搏戰鬥法師路線,抑或做一個專精召喚,能隨時喚出小鬼、惡魔或騎士群幫助主角作戰的召喚師...等。多人連線時,純法師、肉搏、召喚專精或混搭型角色所組成隊伍該如何相輔相成,更是遊戲的精髓所在。
在劇情方面,《血魔詩篇》一樣不落俗套,遊戲並沒有一登場就光明磊落嫉惡如仇的主角設定,隨著遊戲的進行,玩家甚至可以選擇幫助魔頭 Modo,與他一同毀滅世界,而不是再重複一次「英雄打敗魔鬼、拯救了世界」的老套故事劇情。
雖然遊戲相當強調法術,但除了選擇當一個以製造各類元素傷害見長的法師外,玩家亦可透過戰鬥技能與鑲嵌、打造出的神兵利器加持,走肉搏戰鬥法師路線,抑或做一個專精召喚,能隨時喚出小鬼、惡魔或騎士群幫助主角作戰的召喚師...等。多人連線時,純法師、肉搏、召喚專精或混搭型角色所組成隊伍該如何相輔相成,更是遊戲的精髓所在。
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