三國志IX(KOEI 經典系列)

三國志IX (コーエー定番シリーズ)

  • 主機平台:PS2
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2007-07-05
  • 遊戲售價:¥ 2079
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO A

圖片影片

目前沒有相關圖片影片。

介紹

為〔三國志IX(KOEI 經典系列)〕編寫介紹內容。

哈啦板精華文章

RE:【問題】8 Remake 怎麼阻止君主亂調兵力阿?

諜報似乎會影響AI判斷沒有諜報的城AI就會假裝不知道它的兵力,而把兵力調往其他地方 比較明顯的就是如果有諜報的城,只要我方AI兵...繼續閱讀

【心得】三國志14 PK 反董卓聯合開局 超級難度 孔伷心得 (附影片)

官方定五星難度但個人實際玩起來可能只有3顆星各位看以下這張圖就知道為甚麼了....然後開局周圍一堆空白城外交關係又一片大好,基...繼續閱讀

【心得】314PK曹家分裂劇本 荊南四小蟲-金旋 席捲江東,準備掃平江東鼠輩

最近心血來潮想說來吧兩年前沒打通的金旋傳破完,此為上級難度開局無自創武將。分上下集,攻略思路是別佔空白府善用義勇兵,金旋...繼續閱讀

【情報】8RE 分享自己用人物關係的拉人測試

角色身份是流浪軍首領 去登庸拉人 關係都是敬愛 測試劇本英雄集結金蘭>配偶>父母君主(純登庸 忠誠度>勢力內有父母(純登庸 敬愛...繼續閱讀

【心得】三國志8 REMAKE(軍糧戰)

之前有觀看到烏龍麵直播的離間戰,可以挖人或太守,使對方有兵無將,但是如果沒有賈詡或太多錢搞離間怎麼辦 昨天看到某直播主的消耗...繼續閱讀

【閒聊】上級234越過秋風—公孫淵破台

比238燕王公孫簡單一點,因為倫直和賈範沒被砍死,多一個雁型跟混亂可以放。雖然初始兵力跟軍糧比較少,但面對的武將也比238弱很多...繼續閱讀

【閒聊】12代最大的問題...

內政系統簡化其實不錯...不需要玩家手指點到爆掉 但登用人材但這部份簡化後又複雜化是怎樣... 要建一間求賢所才能登用人材就算了 這...繼續閱讀

【心得】三國志 12 ─ 睽違五年的新作,光榮端出什麼菜給我們?

三國志 12主機平台:PC單機遊戲遊戲類型:策略模擬發售日期:2012-04-20遊戲售價:¥ 11340作品分級:CERO A製作廠商:TECMO KOEI Games發行廠...繼續閱讀

最新相關創作

我要成為發表《三國志IX(KOEI 經典系列)》第一篇創作的勇者!

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。