雷神之戰

Enemy Territory:Quake Wars

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2007-10-18
  • 遊戲售價:NT 1480
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:限制級

圖片影片

介紹

  當初知名遊戲《重返德軍總部》獲得許多熱愛第一人稱射擊遊戲的玩家喜愛,id Software 授權 Splash Damage 公司開發《重返德軍總部:敵後行動》資料片,後來研發者將《敵後行動》多人連線版本上網供玩家免費試玩,受到玩家好評,之後遊戲公司決定以《雷神之鎚》系列為背景,開發《雷神之戰》,它採用增強版《毀滅戰士 3》的引擎,呈現出引人注目的精細畫面與遼闊的場景。
  
  《雷神之戰》類似《雷神之鎚 4》的外傳,以第一人稱射擊遊戲方式呈現,但不同於《雷神之鎚 4》之處,在於遊戲僅限定多人連線的模式;《雷神之鎚》每次所推出最新作品都以超越前作為目標,帶來一代比一代強悍的視覺和遊戲效果,《雷神之戰》使用強化過的《毀滅戰士 3》遊戲引擎,以及高科技 Mega Texture 成像引擎,強調真實的物理運算與優異的網路環境設計。
  《雷神之戰》分為兩大陣營:全球防衛部隊(Global Defense Force,GDF)和異型部隊(Strogg),玩家會看到各自特殊的科技發展、種族屬性、武器載具和建築單位等;遊戲也導入職業系統的概念,每個陣營都有五種獨具特色的兵種單位可供玩家選擇,包括「突擊兵」、「支援兵」、「狙擊手」、「工兵」、「醫護兵」等五個兵種,依照兵種不同、武器與技能都不相同,玩家可以體驗多樣化角色的戰鬥樂趣。
  遊戲擁有大量的武器載具供玩家使用,包含超過 40 種的車輛與海陸空高科技載具、可供部署的設施、坦克和異形機甲、直昇機、反重力飛艇等,甚至可以自空中發動攻擊的載具;雖然是第一人稱射擊類型,團隊作戰與策略運用是隊伍裡最重要的獲勝因素,玩家在每場戰鬥中,都會經歷到建立基地、部署防禦設施等重要任務,玩家若能善用砲兵雷達、先進的前線指揮系統,都可以幫助隊伍深入敵軍領土,獲得戰術優勢。
  《雷神之戰》擁有多種不同的對戰任務,像在特定時間內固守目標避免敵人摧毀,或是搶佔敵軍領土等任務;每張地圖除了有主要的任務目標外,還包含一些支線的任務可以進行,像是摧毀障礙物好讓隊伍推進等。
  舉例來說,在官方測試時所開放的特殊地圖「下水道」(Sewer)中,選擇 Strogg 陣營的玩家目標是守住下水道,GDF 是要搶攻下水道的控制權,避免 Strogg 進入地表入侵日本的其它主要城市。GDF 首要任務必須搶下能夠建造電磁脈衝裂解器(EMP Disrupter)的區域,好讓這項設施能夠在下水道四周佈下力場,而工兵是唯一能夠建設此裝置的兵種,但當他們幹活的時候會需要強大的掩護,如果工兵在裝置完成之前就陣亡的話,他們還是會有一小段時間可以在建設進度歸零之前繼續建設,如此一來進度才會再度增加。這場款地圖有趣的地方在於工兵所在的位置幾乎是毫無遮蔽,但是 Strogg 的重生點卻就在附近,因此兩大陣營的砲火猛烈程度可想而知。

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