Hi,大家好,我是烏拉拉。2019年,宮崎英高設計的隻狼:暗影雙死瘋迷了遊戲圈。那令人津津樂道的難度設計讓人願意被虐上千百回,不斷的常識摸清對手的攻擊模式,試圖一次次的彈反對手,聽到那清脆的打鐵聲,殊不知最終看清的也許不是攻擊方式,而是每次...繼續閱讀
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