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EA / BioWare 社群經理 Jay Ingram 日前在 PlayStation 官方部落格發表了《質量效應 傳奇版》(PS4 / Xbox One / PC)的介紹,進一步公開這款《質量效應》三部曲重製版的細節,包括遊戲性微調和再平衡等,同時預告將於下週公布更多關於視覺呈現變化的重製過程。 【以下內容為 PlayStation 部落格報導原文】 EA / BioWare 社群經理 Jay Ingram 自從在 N7 Day 宣布《質量效應 傳奇版》的開發消息,並於今年稍早首度帶大家一窺遊戲以來,從各位獲得的熱情回饋與欣喜期待,實在令我們受寵若驚!今天,就要讓大家再瞧...繼續閱讀
此為質量效應 仙女座 繁體中文漢化2017/4/08 更新 已經支持最新1.05版遊戲(包含修改器) 軒轅漢化組品質普遍比機翻好很多英文苦手的人可...繼續閱讀
4/14/17 更新. 由於人在大陸工作 平常比較少上巴哈回覆. 此文純粹分享 要轉沒問題 只要註明即可. 我PSN 為Freedoom1210 歡迎加我來一起玩MEA ...繼續閱讀
Mass Effect 三代開始的多人模式 以精妙的戰鬥系統 + 值得挖掘的深度 吸引了包括我之內的玩家. 發售日以來 不停的在玩多人模式(PS4). 以下...繼續閱讀
大家好~我是只是個87肥宅秀康~ 先附上連結,因為是在Youtube上直播所以每次開台的直播連結會不一樣~ https://www.youtube.com/watch?v=jBR5wEpH7G4 ...繼續閱讀
此電影版 質量效應:仙女座 純粹個人興趣制作為了讓大家如歐美劇般欣賞此作本電影版將不使用尼爾 自動人形中文劇情電影版的長片...繼續閱讀
很多人不能接受3代的紅色結局的原因我想多半是來自於2代對於3部曲整體主線的無能(弄個新boss設定還丟了一堆包解不完)以及3代發售後...繼續閱讀
我要成為發表《質量效應 傳奇版》第一篇創作的勇者!