由雲林科技大學數位媒體設計系所打造的作品《灰 HUE》於 5 月 5 日至 7 日於放視大賞中展出,以「因為不完美而為人」為主旨,配合台灣特色與台語文化背景,藉由在文化場域中冒險,訴說著一段因為追求完美而不上的冒險故事,遊戲中配合了台語與各種台灣極具代表物,希望能將台灣器物作為遊戲背景資料,做成極具台灣鄉土情懷的遊戲。「灰」不只是各個人物性格代表的「花」的台語,也是個代表不為非黑即白的顏色,希望玩家能在對於完美有所追求時也不要忘記屬於自己身為「人」的部分。 《灰 HUE》的製作團隊由何元平(遊戲程式 / 遊戲美術 / 遊戲企劃)、黃得容(音樂設計 / 遊戲美術 / 遊戲企劃)、施佳音...繼續閱讀
我要成為發表《灰 HUE》第一篇創作的勇者!
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