絕對武力 Online

カウンターストライク

Counter Strike Online

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:韓國
  • 首發日期:2007-12-20
  • 台灣封測:2008-05-20
  • 台灣公測:2008-07-24
  • 台灣收費:2008-07-24
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:輔15級

圖片影片

介紹

近期編輯: hinfong805jacky8129as432110 ...看更多

目錄
  1. 遊戲介紹
  2. 模式簡介


遊戲介紹

  CS 為史上最熱門的 FPS 遊戲。對六、七年級生而言,大家一定不陌生。到處都可以聽到槍聲與「Fire in the hole!」的口號。而絕佳的遊戲平衡與設計,更是 CS 讓人著迷的原因。如今 CS 保留完整元素且再進化,推出了《絕對武力 Online》(《Counter Strike Online》)。



完善社群功能
  除了保留了經典的 Counter Strike 1.6內容外,新增了好友系統、軍團系統,不只讓你更輕鬆的與好友一同進行遊戲,更可以發展專屬於自己的軍團,軍團間的戰爭更是提供給玩家全新的樂趣。遊戲內建比賽頻道,讓玩家可以隨時組隊進行比賽。

戰績排名系統掌握軍情
  個人與軍團的排名每天都會在遊戲中直接更新,你不僅可以直接查看自己在所有玩家中的名次讓你更了解自己的實力,還可以查看各個地區其他玩家名次,有效的掌握你的競爭對手現況。

進化蛻變豐富遊戲性
  繼承了 CS 所開發出來的《絕對武力 Online》不僅保持有原本的 CS 遊戲特質,更強調在不破壞這些遊戲特質的情況下新增武器、地圖、角色…等項目。進行遊戲的方式除了原本的模式之外,又新增了死鬥模式,讓玩家可以用更輕鬆又快速的方式進行遊戲。《絕對武力 Online》不僅保留了 CS 1.6 的精華,更融入線上遊戲的元素。

模式簡介

一般模式
  以往 CS 的玩法,拆(解)炸彈、VIP逃脫、救人質及直接擊殺對方的模式,與以往相同,只要死亡必須等待回合結束才可以為到遊戲中。計分方式為回合數
 
死鬥
  死鬥模式是除了自己以外,其他的人都是自己的敵人,因此不分你我,只要能看見的人都可以射殺,並且並無特定的重生點,因此需要邊進攻,邊堤防其他玩家偷襲。另外死亡之後不需要等待時間,可以直接買槍復活。
 
團隊死鬥
  與死鬥的方式大致相同,出生點是位於原先(一般模式)時的重生點,與死鬥隨機出現稍微不同,玩法是擊敗對方玩家,但是並不像一般模式需要等待時間,死亡後幾秒鐘之後就會復活,計分方式為擊殺數。
 
殭屍
  殭屍模式分為1、2、3。
  殭屍1,玩家不能使用任何的殭屍道具(手榴彈x2除外),殭屍只會變成一般殭屍,並且無法使用技能。
  殭屍2,玩家可以使用全部的殭屍道具,殭屍更能全部使用,不過只有殭屍王可以使用技能,小殭屍不能使用
  殭屍3,人類方出現火力強大的男英雄,除了第1模式一顆子彈可以對小殭屍傷害500以上的傷害之外,第2模式還有比榴彈小槍傷害更廣、更痛的榴彈。女英雄使用的碎骨銀狼可以一發發把殭屍擊退,更能一次把4顆子彈同時擊出,照成將近5500的傷害力。並且每一殺一隻殭屍就能增加士氣值,士氣值可以增加攻擊力。
  而殭屍只要被感染,就能使用技能,且子彈傷害之後,還能累積憤怒值,當滿格時就能變成殭屍(魔)王

 
             
災厄、戰神模式
 
  災厄模式是由各類的殭屍所創立的關卡,通常是擊殺殭屍並且過關。
在命運之門時,更加入雷比亞進化體,能夠擊落玩家的武器。
 
  戰神模式是由四個先鋒集團成員組成,玩家的對手不再是只會近距離攻擊的殭屍,而是分別拿著黑色旋風、迷彩麥格農、火神機槍及火箭筒的電腦對手,玩家必須要用更精準的槍法擊暗中的突襲擊敗他們





機甲爭霸

  在遊戲中,玩家只能使用  遊騎兵 、 賽亞  和  愛麗絲  這3位角色。
並且要佔領對方的據點、機械小兵及擊殺對方獲得分數。

  除了一般的槍械戰以外,這三種兵種各有不同的技能,能夠輔助玩家與敵方作戰。



挑戰模式

  使用W、A、S、D、跳躍、蹲下鍵控制使人物到達終點。時間越短者,即可登上該房第一名,反之,若被其人取代該房最佳成績則右方成績表將會有所變化。

  挑戰模式地圖有四張,分別為「陵墓迷宮I」、「陵墓迷宮II」、「陵墓陷阱I」、「陵墓陷阱II」。




  且挑戰模式只能限定使用小刀。


  進入後會指引圖。


  該房人數若有達到一定數量,遊戲結束後,會以成績來配給「經驗值」與「Point」

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