曾幾何時,獵人與魔物之間只剩下要殺得你死我活的敵對關係,玩家們必須要透過獵殺魔物才可以獲得更好的素材也才能繼續討伐更強大的魔物?老玩家們是否還記得 3DS 時期的《Monster Hunter Stories》我們騎上魔物,一起散步一起戰鬥,偶爾偷幾顆蛋帶回村裡孵養。為了保護獵人與魔物的生存環境,彼此是亦友亦敵的關係,如今要體驗這段「物語」只剩下翻出當年 DS 以外或要付上 1,960 日幣購買。 隨著《MONSTER HUNTER RISE》以及《Monster Hunter World 系列》的熱潮,Apple Arcade 平台也正式推出《Monster Hunte...繼續閱讀
很喜歡以前PSP時期那種低像素呈現的魔物小圖 想把世界出現的魔物依序畫成有回憶的味道,並做成圖鑑的感覺 未來會繼續補齊,如果...繼續閱讀
疫情解封,大家近期應該也陸續出國了吧分享一下上個月底去東京的Monster Hunter蒐集之旅 *本文不妥的話來信通知刪文,感恩~* 一、澀谷PA...繼續閱讀
6月應該是最後改版再出大概也沒幾種了除非最終改版大放送 看了看目前裝飾品出了241種前面裝飾品拿取方法是都還好只要打主線或是把...繼續閱讀
威合眠斬距離(理論) 如題這篇只是威合能第3刀砍到魔物的理論距離 計算方式拔刀狀態角色到太刀尖端的2倍距離,反方向突刺一刀開始威...繼續閱讀
威合 交換技 威合 <-------> 特殊收刀 威合招架(主動):主動成功練氣回滿,可派生大迴旋或氣刃無雙。威合招架(被動):消耗一層刃...繼續閱讀
我要成為發表《Monster Hunter Stories+》第一篇創作的勇者!
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