遊戲介紹 遊戲故事描述科學家 Theodore Taylor 博士提出的平行世界次空間移動通道「蟲洞」,發現利用「蟲洞」就可以實現生物因數移動,也使人類實現了自由穿梭在過去、現在、未來的夢想;這技術由當時主導勢力的世界政府利用在商業,科學等領域,人類社會逐漸走向科學、醫療、軍事上極度發達的黃金期,但卻有不爲人知的隱情,其實很早之前,世界政府就被秘密組織「The Day」掌握,藉由穿梭在過去和未來,進行過度的資源掠奪甚至不當的侵略等。
然而,這些措施會給人類的過去和未來世界帶來嚴重的影響,甚至造成癱瘓性大災難(包括大地、資源、人類的 DNA、生命體、空氣等),爲了全人類的生存,人們開始形成反抗勢力跟世界政府和其分布在不同空間的組織激烈鬥爭。玩家將成爲對抗世界政府的叛軍一員,穿梭在過去和現在,體驗艱辛而刺激冒險。
遊戲特色包括「蟲洞」,也就是宇宙時間和空間壁上的洞,人類只能以分子爲單位來通過蟲洞實現時間旅行(Genomic Transfer);玩家可以通過蟲洞,穿梭在過去(1400 至 1600 年代的歐洲和亞洲)和現在(2200 至 2350 年)。和玩家敵對的世界政府也可以進行時間旅行,玩家可以在文藝復興等時代,跟世界政府展開大規模激鬥。
《The Day》的道具製造系統,強調結合過去與未來的資源,例如玩家結合過去的武器「石弓」和未來的資源「DNA 技術」,就可製造使敵人的身體 DNA 構造癱瘓的石弓。由於近代幻想世界觀和未來幻想世界觀不一樣,玩家說不定可創造出超乎想像力的道具。
遊戲核心為「改變世界」系統,也就是當玩家經由「蟲洞」回到過去發生的行爲,現在所有的一切都可能改變,從只給自己帶來變化的小規模變化,到現代的技術或者大型建築消失等,給整個遊戲世界帶來多樣化變化。
遊戲提供多樣化任務與大規模 PVP 戰鬥,玩家將以跟世界政府對抗的反動派身份,穿梭在現在和過去執行多樣的任務,在現在世界接到的任務大部分都是爲了生存,阻止世界政府的侵略或者奪取物資;在過去接到的任務是以副本形式構成,騷擾在過去時代歪曲人類歷史的世界政府,還可以創造叛軍有利的歷史。
例如反叛軍主要使用「電」類技能,世界政府會企圖回到過去殺害愛迪生,玩家將接到阻止世界政府殺害愛迪生的任務;玩家之間也會因爲種族不同而産生對立,轉變爲大規模 PVP。Reloaded Studios 強調,在《The Day》中不是因為等級到了才去做 BOSS 任務,或者打戰場,而是玩家在成長階段就會自然地因爲對立,發展成大規模 PVP。
遊戲也試圖藉由玩家參與歷史之謎,來提高玩家對遊戲的熱情,例如遊戲設定 1940 年代以後美國快速發展,主要是因為「The Day」組織全力支持才產生這樣的結果,玩家或許有機會回到過去阻止美國開發原子彈等。