《雷神之戰:深入敵境》類似《雷神之鎚 4》的外傳,以第一人稱射擊遊戲方式呈現。遊戲分為兩大陣營:全球防衛部隊(Global Defense Force,GDF)和異型部隊(Strogg),玩家會看到各自特殊的科技發展、種族屬性、武器載具和建築單位等;遊戲也導入職業系統的概念,每個陣營都有五種獨具特色的兵種單位可供玩家選擇,包括「突擊兵」、「支援兵」、「狙擊手」、「工兵」、「醫護兵」等五個兵種,依照兵種不同、武器與技能都不相同,玩家可以體驗多樣化角色的戰鬥樂趣。
遊戲擁有大量的武器載具供玩家使用,包含超過 40 種的車輛與海陸空高科技載具、可供部署的設施、坦克和異形機甲、直昇機、反重力飛艇等,甚至可以自空中發動攻擊的載具;雖然是第一人稱射擊類型,團隊作戰與策略運用是隊伍裡最重要的獲勝因素,玩家在每場戰鬥中,都會經歷到建立基地、部署防禦設施等重要任務,玩家若能善用砲兵雷達、先進的前線指揮系統,都可以幫助隊伍深入敵軍領土,獲得戰術優勢。
《雷神之戰:深入敵境》擁有多種不同的對戰任務,像在特定時間內固守目標避免敵人摧毀,或是搶佔敵軍領土等任務;每張地圖除了有主要的任務目標外,還包含一些支線的任務可以進行,像是摧毀障礙物好讓隊伍推進等。
舉例來說,在官方測試時所開放的特殊地圖「下水道」(Sewer)中,選擇 Strogg 陣營的玩家目標是守住下水道,GDF 是要搶攻下水道的控制權,避免 Strogg 進入地表入侵日本的其它主要城市。GDF 首要任務必須搶下能夠建造電磁脈衝裂解器(EMP Disrupter)的區域,好讓這項設施能夠在下水道四周佈下力場,而工兵是唯一能夠建設此裝置的兵種,但當他們幹活的時候會需要強大的掩護,如果工兵在裝置完成之前就陣亡的話,他們還是會有一小段時間可以在建設進度歸零之前繼續建設,如此一來進度才會再度增加。這場款地圖有趣的地方在於工兵所在的位置幾乎是毫無遮蔽,但是 Strogg 的重生點卻就在附近,因此兩大陣營的砲火猛烈程度可想而知。
【問題】操控飛機問題
W:上升
S:下降
A:左旋轉
D:右旋轉
shift:加速
ctrl:減速,後退
1:發射誘導彈(各種載具都有,包括背包式飛行器)
滑鼠則是控制機身傾斜
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fire team的使用方法
※ 引述《iceyeman (還不去抓狂的瘋子)》之銘言:
> 就是這個!
> fire team
> 我不知道如何使用!
> 誰可以稍微講解一下
> 話...繼續閱讀
【討論】Strogg工程師請愛用地雷
這邊只針對Strogg...(GDF的Engineer工作性質不太一樣)
我發現很多人用Constructor(工程師)的時候
設置完砲臺之後就以為主要任務結束了
卻忽...繼續閱讀
【心得】佈屬砲臺相關
●每個人在每個時間點只能擁有一個佈屬的砲臺,當你切換職業/陣營,你所佈署的砲臺將會在你重生的瞬間自爆。(Medic的Supply Crate在Lv2 M...繼續閱讀