在本作中有超過 330 個歷史事件,當中重要事件還會用特別的演出方式進行呈現。遊玩過程中玩家將可以確認事件的發生條件並決定是否觸發事件。玩家將可以享受超越以往的自由方式體驗遊玩的樂趣,不但可以選擇觸發對於攻略更有利的事件,面對不利的事件也毫不迴避地選擇觸發,並試圖從中克服逆境完成攻略。
歷史事件:1582 年「如夢似幻」真田家 “天正壬午之亂”
武田勝賴於甲斐・天目山自殺,迫使真田家當主真田昌幸必須為自身處境做出抉擇,儘管昌幸選擇服從織田家,但是不久之後又發生影響天下大勢的事件。在混亂之中,真田昌幸為了家族存亡而想盡辦法發揮其權謀術數以圖謀生存。
在本劇情「如夢似幻」開始後不久,便會發生事件 “天正壬午之亂”,此事件是描繪昌幸因為在此時玩弄三大勢力於股掌間的作為而被稱為「表裡比興者」。以本能寺之變為契機,在捲入真田家的德川、北條及上杉等三家膠著對戰的抗爭中,昌幸先是從屬北條而準備與上杉作戰,但是在觀察北條的態勢不積極的情況下便倒戈德川,並與德川聯手襲擊北條以擴大真田的領地。而在北條及德川和議之後,又倒戈上杉以確保支配領地的基礎,玩家將可以從此事件中栩栩如生的體驗昌幸老獪的一面。
無論在外交或是戰場都活躍的真田昌幸
此事件的歷史背景乃是真田昌幸的專屬特性「老獪」的典故的原型,而「老獪」的特性將可以使「讓因撕毀同盟導致的外交態度惡化與忠誠下降無效」,而對外交產生有益的效果,而會戰時的專屬戰法「表裡比興」則是會使與昌幸交戰的敵方部隊陷入混亂,同時防禦也遭弱化的優秀戰法。
歷史事件:1582 年「如夢似幻」真田家 “第一次上田之戰”
以真田倒戈為契機,德川派遣大軍進攻根據地上田城。真田昌幸在此時將發揮其拿手軍略,先是讓率領大軍的德川軍攻入上田城的二之丸,之後再讓潛伏在城內的伏兵突襲大意輕敵的敵軍並將敵軍擊退,就在此時,昌幸的嫡子信之則從德川軍的背後發動突擊,加上昌幸的猛攻,敵方的先鋒部隊就此崩潰。此戰昌幸展現其才智給世人,且更在次子幸村的努力下,相繼臣服於上杉家及豐臣秀吉,而使德川家無法再次對真田家出手,而從此戰開始的德川及真田的因緣則將會持續到關原之戰。
在戰場上無比強大的真田幸村
在戰國末期受到人們關注的真田幸村,因其在大坂夏之陣宛如猛獅撲敵般的勇猛作戰的身姿,而被評價為「日本第一兵」。在本作中他將擁有與大名部隊、軍團長部隊交戰時攻擊、防禦上升的專屬特性「日本第一」,以及使交戰的敵方部隊兵力減少,同時提升自己的部隊的攻擊能力的戰法「六文錢」。透過擅用上述專屬的特性及戰法,將可於戰場發揮無比強大的戰鬥力。