戰鎚:靈魂風暴

Warhammer 40K - Dawn of War:Soulstorm

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2008-03-06
  • 遊戲售價:NT 850
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:ESRB M

圖片影片

介紹

  《戰鎚》加《泰坦任務》等於?  兩大開發小組首度聯手  戰鎚新作《靈魂風暴》中文版登場
◆ 戰鎚+泰坦任務兩大開發小組心血結晶
  榮獲WCG年度最佳遊戲的即時戰略經典《戰鎚》,將推出可獨立執行的最新作—《靈魂風暴》繁體中文版,由英特衛取得代理,預計 3 月上旬上市。從《破曉之戰》到《冰襲》、《暗黑聖戰》,該系列在 Gamespot、IGN 等網站始終能獲得 8.5 分以上極高評價,Relic 的遊戲製作功力可說是居功厥偉。而此次再加入以製作 ARPG《泰坦任務》聞名的 Iron Lore,讓人不由得期待《靈魂風暴》在 THQ 兩大研發王牌攜手合作下將會迸出何種驚人火花?
◆ 新增種族:戰鬥修女 V.S 暗黑神靈
  在新作中最引人注意的莫過兩大新陣營的登場:分別是奉信仰超越一切,為了淨化世間而來到卡瓦拉星系的「戰鬥修女(Sisters of Battle)」;與在魍道被神靈族打開時趁機流竄卡瓦拉、性喜掠奪的「暗黑神靈(Dark Eldar)」。前者擅長建設強大完整的防禦和進攻基地,能夠以優勢火力壓倒敵軍;後者擅長在戰略模式中突襲敵人大後方,並且能在戰場上飛快建設各種設施。此外新種族與其他陣營最大的差異在於能夠使用第三資源:信仰原力或是收割靈魂,可藉此施放召喚英靈、回復傷兵、靈魂風暴等各種強力攻擊。
◆ 三國志戰略模式再昇華 九雄銀河爭霸
  另一項重大革新是將沿襲自《暗黑聖戰》的三國志戰略模式再度昇華,從單一星球上的霸權戰爭擴大成星域間的星際大戰,玩家必須扮演陣營領袖做出各項決策以開啟霸主之路。由於每個領地都有獨特資源可供佔領者使用,加上「遠古通道」的機制讓跳島攻勢成為可能,因此玩家必須審慎思考進攻順序,才能率先取得有利資源又能兼顧大後方與前線的妥善分配。除新陣營外,其他 7 族也都擁有專屬劇情故事和獨特戰法,領袖還能在每次戰役中獲得武防裝備,大幅提昇個人戰鬥能力。
◆ 精彩可期 不負《戰鎚》之名
  除了各種革新,《靈魂風暴》不愧是《戰鎚》一員,戰鬥場景熱血如昔。雖然殘忍,但是砲火四射下血肉橫飛,充滿斷肢殘骸的激烈戰鬥確實為本作帶來極高娛樂性;飛行兵器的出現讓戰局演變為陸空聯合立體作戰,詭譎度大幅提昇。此外本作提供 29 個新線上對戰地圖,可和《破曉之戰》、《冰襲》、《暗黑聖戰》合併提供多達 114 個對戰關卡,並且可8人同時線上較勁,組成龐大的戰爭史詩。
遊戲特色

●三國志戰略模式再昇華:扮演特定英雄帶領大軍征服四大星域,九大陣營都有專屬劇情與獨特戰術屬性。
●每塊領地都能提供獨特資源,攻陷敵人本營將獲得獨一無二的種族能力。
●新增兩大種族「戰鬥修女」與「暗黑神靈」,使用獨特的第三資源拓展玩法與戰術。
●全陣營新添飛行兵種讓戰局演化至陸空聯合立體作戰,戰場詭譎性向上攀升。
●承襲戰鎚一貫風格,砲火四射下血肉碎片橫飛,在斷肢殘骸中體驗戰鬥高潮。
●戰役勝利後有機會獲得強力武防具供領袖裝備,在戰爭中滿足各種條件來強化陣營。
●簡單卻功能強大的噴漆圖案功能讓玩家打造充滿識別特色的專屬隊伍。

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