閃電風暴 大型電玩年表

レイズ アーケード クロノロジー

Ray'z Arcade Chronology

  • 主機平台:Switch
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:台灣/香港/日本
  • 首發日期:2023-03-09
  • 台灣發售:2023-03-09
  • 遊戲售價:¥ 7480
  • 遊戲人數:2人
  • 作品分級:保護級

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介紹

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目錄
      1. 《閃電風暴 大型電玩年表》收錄遊戲介紹
      2. 《RAYFORCE》
      3. 《RAYSTORM》
      4. 《RAYSTORM NEO-HD》
      5. 《RAYCRISIS》
      6. 《RAYCRISIS HD》




  《閃電風暴 大型電玩年表》將收錄《閃電風暴》系列 3 款大型電玩作品《RayForce》、《RayStorm》、《RayCrisis》以及高解析度化的《RayStorm Neo-HD》與《RayCrisis HD》,共 5 個版本。由擅長經典遊戲移植的 M2 擔任開發,預定追加有助於遊戲攻略的「小工具」以及遊戲中存檔 / 讀檔在內的便利功能。

《閃電風暴 大型電玩年表》收錄遊戲介紹

  • 《RAYFORCE》:1994 年發行街機版的系列第一部作品
  • 《RAYSTORM》:1996 年發行的系列第二部作品
  • 《RAYSTORM NEO-HD》:街機版《RAYSTORM NEO-HD》的高解析度版本
  • 《RAYCRISIS》:1998 年發行街機版的系列第三部作品
  • 《RAYCRISIS HD》:街機版《RAYCRISIS》的高解析度版本

《RAYFORCE》

  是 1994 年發行街機版的系列第一部作品。
 
  為了破壞反抗人類的神經網路系統「Con-Human」,玩家必須執行將小型機動兵器「X-LAY」引入行星中心的作戰「OPERATION RAYFORCE」,本作是從遊戲的一開始到最終關卡,都可以無縫展開的射擊遊戲。雖然本作是採用以 2D 圖像為基礎的 F3 主機板系統,但以「鎖定雷達」為中心的遊戲系統和演出呈現了相當的立體感。
 

《RAYSTORM》

  1996 年發行的系列第二部作品。
 
  是款以 FX 系統為平臺,並以俯瞰視角的 3D 圖像射擊遊戲。
  承襲前作的「X-LAY」,可以選擇最多可鎖定 8 枚的「R-GRAY1」和最多可鎖定 16 枚的「R-GRAY2」此兩種性能和遊戲感覺不同的機型。總共可以進行 8 個關卡的戰鬥。世界觀與其他兩部作品不同,講述了未來的「地球」和激進的殖民行星帝國「SECILIA 聯合軍」之間的鬥爭。
 

《RAYSTORM NEO-HD》

  街機版《RAYSTORM》的高解析度版本,與 2010 年上市的《RAYSTORM HD》不同,是將街機版的內容和畫面比例 4:3 原汁原味地升級,被命名為「~NEO-HD」。
 

《RAYCRISIS》

  這是 1998 年發行街機版的系列第三部作品。系統主機板支援「G-NET」。
 
  為了阻止暴走的神經網路系統「Con-Human」,玩家必須透過名為「Wave Rider」的連結裝置侵入失控的「Con-Human」其內部,並闖過智力、記憶、感情、意識、思考的各領域,在侵蝕率達到 100% 之前,在虛擬空間內部進行戰鬥。而本作為《RAYFORCE》的前傳,只要在滿足特定條件的情況下通關,結局就能接續到《RAYFORCE》的故事。
 

《RAYCRISIS HD》

  街機版《RAYCRISIS》的高解析度版本。

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