這是一個標榜以無限劇情與地圖組成的角色扮演遊戲。遠古時期,世界上有八個精靈,分別是「水、冰、炎、雷、地、風、闇、光」,精靈的力量創造了一個無限發展空間的世界「精靈群居之國-愛爾多拉(エルドラ)」。但是這無止盡的創造已到達世界的容許極限,為了吸收這些創造出來的精靈力量,管理世界的神再創造了一個消耗能量的世界「精靈消失之國─洛司愛爾(ロスエル)」。這兩個世界就以「門(GATE)」作為精靈力傳送的管道,而能夠利用精靈力產生特殊能力的人被稱做「精靈使」。
主角是一名實習的精靈使,他的工作是監視大門的能量傳送狀態。有一天大門發生了供給失調的現象,愛爾多拉的能量突然消失,使得洛司愛爾在無法獲得能量的情形下,物質的形體無法維持,進而導致兩個世界平衡失調。他警覺到如此情況的嚴重性,為了將世界恢復原狀而動身旅行找尋問題發生原因。遊戲在設定上採正統幻想的故事背景與遊戲設定,並以知名的卡片遊戲插畫家「田口順子」擔任人物形象的設計,所以角色的造型相當美型。遊戲對於主要突顯的「無限劇情、無限地圖」架構,是希望玩家在享受這本作時每次都有新的體驗,所以設計上採用「球型建制系統(Global Build System)」,讓地圖隨機而產生。在戰鬥系統方面,本作使用正統角色扮演遊戲系統的操作,遊戲中精靈之力以結晶化的「精靈石」型態讓主角在遇上敵人時可施展攻擊或防禦能力,8種精靈之力可攻可守,玩家可依精靈之力的特性搭配組合出多種攻防技出來。
遊戲在音響效果上,音樂監督與音樂製作對於遊戲中的樂曲與音效要求相當嚴格,除了開場結尾的曲目,對於PS主機音源效能在遊戲中發揮的程度也下了不少苦心。當玩家在享受這款遊戲時,不仿豎起耳朵聽一聽這個音樂監督用力推薦的作品吧。