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我之前發布關於作物人力最佳化公式農田面積除以24作為人力需求基準是有問題的,這裡進行修正。1.農田人力是共用的,田地的指派人數會影響收割前有幾個人準時...繼續閱讀
原本想隨便寫點內容應付這次攻略,後來發現與其長篇大論解釋為什麼要這樣做,不如直接算參數。以下參數有很大浮動,皆不是最佳化。有些建築產能可以輕易達到10...繼續閱讀
眾所期待!萬眾矚目~咳咳…時隔一年我終於開始攻略這款遊戲了。遊戲當初推出時Bug爆多,牛棚Bug、墓園Bug,以及最被詬病沒有植木小屋。一堆人整天蓋樹...繼續閱讀
前言前幾天在Youtube看到有玩家在玩這款遊戲,一看到遊戲內容就馬上購買了,畫面風格很像anno1800偏寫實風,玩法卻很像終區 - 與世隔絕、冰封...繼續閱讀