禁止深渡

Don’t Dive Deep

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:冒險
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:輔12級

圖片影片

介紹

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目錄
      1. 故事簡介
      2. 遊戲玩法




  《禁止深渡(Don't Dive Deep)》是以心理分析和探索進行的推理解謎遊戲,將情緒與思想演化為生物。玩法設計了結合心理分析的互動玩法。玩家作為調查員在精神世界探索收集到線索或記憶後,組合成任務目標的精神模型,便可暗中修正、操控人們思想與行動。


故事簡介

  有面孔辨識障礙的臉盲症探員,可以透過這些精神物品來辨識目標與修改目標精神,並在調查精神世界中逐漸面臨現實與精神世界間的失控問題。遊戲於2050年代展開,精神網路開發成熟,人們透過大腦直接上網互相傳遞資訊、知識,由於對精神網路的大量拓展與應用,精神開始影響現實生活,而更開拓出了另一個精神維度的精神世界與現實互相影響,如因情人節期間好發戀愛颱風,導致人類感情問題的增加。

  在精神世界中,精神以生態系具象化,喜怒愛樂情緒成為各種生物,各種思想成為不同角色。精神世界與現實世界互相影響甚至導致的各種失控。主角便是受到在架空國家「武方」的委託,參與武方對於國家內部大量增加的精神攻擊事件調查。

  與調查隊的夥伴、精神生物等角色互動加深關係,並與隨著玩家對任務目標、當地精神生態調查中主角會逐漸發現這個國家的精神與現實界線逐漸瀕臨全面失控的原因。


遊戲玩法


  遊戲形式是2D橫向探索結合推理解謎,玩家與要在各張地圖的場景中「探索」,進入各個精神空間或是他人記憶空間尋找任務需要的線索、記憶等重要物品。「推理解謎」在線索牆上,將貼著玩家探索蒐集到的線索,讓玩家可以親自將相關線索連線,來推理、建立出任務目標心理模型,透過線索分析出目標的「人格」與「思想」,心理模型只要是正確的,玩家就可以選擇對目標加入不同的新思想,如將基督徒變為佛教徒、自由派變為保守派來影響劇情發展。

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