傳送門

ポータル

Portal

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:益智
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2007-10-10
  • 遊戲售價:NT 186
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:輔12級

圖片影片

介紹

  《傳送門(Portal)》使用 Source 引擎強大的物理特性製作而成,打破目前所有遊戲的邏輯概念,結合《戰慄時空 2》的元素,成為一款極具創意、挑戰性十足的另類解謎遊戲。玩家會進入熟悉的場景和機關,以最容易上手的第一人稱視角來操作,在遊戲中,玩家就如同持有重力槍一般,拿著一把特殊的傳送槍,在牆面開啟傳送門,兩道傳送門之間能夠相互通行。玩家位於一處實驗中心,工作是全面測試這種裝置,使用其特殊能力通過重重考驗。
◆ 充滿巧思的關卡設計
  玩家的任務是在每個關卡中從 A 點到達 B 點,一開始可能只是簡單的障礙超越,例如跨越一道鴻溝或是到達跳不上去的高台,不過隨著遊戲進行,房間規模和高低落差會越來越大,其中加入的解謎要素也越來越多,玩家得考慮的過關步驟也更為繁複。這些過關要素包含移動平台、危險機關、壓力式開關、彈跳能量球等等。
  遊戲中沒有所謂的敵人,充其量只有散佈四處的機槍砲塔。砲塔只是增加遊戲的難度或是讓玩家分心而已,不全然是解謎的一部份。玩家可以承受一點傷害快速通過射擊範圍、使用傳送門通過砲塔,或是躲在掩蔽物後方避開攻擊,當然如果玩家勇於挑戰,也能使用手上的傳送槍解決這些砲塔。比如說在砲塔下方開一道傳送門,讓它掉入無底深淵,或是傳送遠處的箱子,然後在砲塔上方另開一道傳送門利用箱子將它打翻。
◆ 二大模式測驗邏輯反應
  有些關卡過關的方式相當自由,玩家可以盡情發揮想像力,有的則有固定的方式,考驗玩家的觀察力。遊戲有兩種模式:挑戰模式和進階模式,同樣的關卡在挑戰模式中會讓玩家受到限制,像是開啟傳送門的次數、過關時間以及最短的路徑...等。進階模式則讓玩家處於遊戲中最困難的關卡,並且增加更多障礙物、危險區域和更複雜的傳送槍使用技巧。

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