《Hindsight》主要想表達如果我們生活中一件尋常物品、一件隨身之物是通往過去的時光之窗,結果會怎樣?玩家在《Hindsight》中,窺視久遠記憶,探尋不可預見的未來。
玩家在《Hindsight》中,將跟隨女主角的腳步,翻閱她從出生到現在走過的一生。重回她童年時的家園,整理她的私人物品,穿過時光之窗喚醒她塵封的記憶。遊戲希望邀請玩家放慢腳步,注意遺落在時光裡的各種小物件。將這些小物件拼湊起來,不斷改變玩家的視覺,直至找到正確的角度,進入更久遠的過去。
當塵封的記憶和夢境交錯重疊,玩家儘可以在過去駐足流連,但是早晚要回到現在。屆時會帶走什麼?又會留下什麼?