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模組製作開發日誌 1:來賓撰稿 ——《Cities Skylines II》的Paradox Mods序言:沒錯!到了揭曉模組製作介面&後端服務的時候了。 正如許多...繼續閱讀
開發日誌 12:音效&音樂 本期日誌將介紹 Cities: Skylines II 的音效&音樂。 音效將跟隨前作的腳步,保留所有熟悉的基本元素:城市服務...繼續閱讀
開發日誌 11:市民模擬&人生軌跡 本次我們將聚焦居住於城市中的人們,他們的生活,他們隨年齡增長而做出的各種決定,以及您的行...繼續閱讀
開發日誌 5:城市服務 城市服務也可以僅限於地區,我們還將研究地區&政策提供的城市管理選項。 地區通過提供更詳細的資訊使城市...繼續閱讀
開發日誌 3:公共運輸&物流 城市內部運作的一部分是運作良好的公共交通系統。 在新興的城市,市民可以通過公車和計程車運輸,隨...繼續閱讀
開發日誌 2:交通 AI 市民&交通是生機勃勃的城市的核心部分。 人們住在哪裡,在哪裡工作,他們在空閒時間去什麼地方?企業位於何...繼續閱讀
官方消息 在 Cities Skylines 這遊戲即將到來 8 周年的前夕,終於官方送了個超級大禮! 預告看來是把許多以往玩家建議的東西都放入了...繼續閱讀
公共運輸全面教學無軌電車篇(需 Sunset Harbor DLC)路面電車(輕軌)篇(需 Snowfall DLC)地鐵篇鐵道篇船舶篇空中交通篇單軌列車篇(需 ...繼續閱讀
我要成為發表《Cities: Skylines - Remastered》第一篇創作的勇者!