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連結可以在官方工作坊(PDXMods),直接用訂閱的方式吧 開放模組後會直接覆蓋原始的中文語系檔 雖然遊戲內建繁體中文,但我從遊戲的第...繼續閱讀
06.24 更新:地圖適用於經濟 2.0 更新,其中導入了地圖區塊維護費。在我製作的地圖中因為面積與資源較多,會相較香草地圖來得貴上許...繼續閱讀
模組製作開發日誌 1:來賓撰稿 ——《Cities Skylines II》的Paradox Mods序言:沒錯!到了揭曉模組製作介面&後端服務的時候了。 正如許多...繼續閱讀
開發日誌 7:地圖&主題 首先,簡要比較一下地圖大小。 在 Cities: Skylines 中,可玩區域由 5x5 的區塊組成,其中 9 塊可以在解鎖所有內...繼續閱讀
開發日誌 6:電力&水 今天我們深入探討了水電服務! 幾乎所有建築物都需要電力&水才能正常運行,因此這些服務是運行城市的組成...繼續閱讀
開發日誌 5:城市服務 城市服務也可以僅限於地區,我們還將研究地區&政策提供的城市管理選項。 地區通過提供更詳細的資訊使城市...繼續閱讀
開發日誌 4:分區&標誌性建築 如果道路是城市的骨頭&動脈,那麼區域一定是充實城市的肌肉。 各種區域類型建造了城市的大部分:...繼續閱讀
官方消息 在 Cities Skylines 這遊戲即將到來 8 周年的前夕,終於官方送了個超級大禮! 預告看來是把許多以往玩家建議的東西都放入了...繼續閱讀
我要成為發表《Cities: Skylines - Remastered》第一篇創作的勇者!