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06.24 更新:地圖適用於經濟 2.0 更新,其中導入了地圖區塊維護費。在我製作的地圖中因為面積與資源較多,會相較香草地圖來得貴上許...繼續閱讀
模組製作開發日誌 2:地圖編輯器 大家好,歡迎回到我們的開發日誌! 本期我們將介紹《Cities: Skylines II》編輯器中的地圖製作,其運作...繼續閱讀
開發日誌 12:音效&音樂 本期日誌將介紹 Cities: Skylines II 的音效&音樂。 音效將跟隨前作的腳步,保留所有熟悉的基本元素:城市服務...繼續閱讀
開發日誌 11:市民模擬&人生軌跡 本次我們將聚焦居住於城市中的人們,他們的生活,他們隨年齡增長而做出的各種決定,以及您的行...繼續閱讀
開發日誌 7:地圖&主題 首先,簡要比較一下地圖大小。 在 Cities: Skylines 中,可玩區域由 5x5 的區塊組成,其中 9 塊可以在解鎖所有內...繼續閱讀
開發日誌 3:公共運輸&物流 城市內部運作的一部分是運作良好的公共交通系統。 在新興的城市,市民可以通過公車和計程車運輸,隨...繼續閱讀
開發日誌 2:交通 AI 市民&交通是生機勃勃的城市的核心部分。 人們住在哪裡,在哪裡工作,他們在空閒時間去什麼地方?企業位於何...繼續閱讀
我要成為發表《Cities: Skylines - Remastered》第一篇創作的勇者!