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連結可以在官方工作坊(PDXMods),直接用訂閱的方式吧 開放模組後會直接覆蓋原始的中文語系檔 雖然遊戲內建繁體中文,但我從遊戲的第...繼續閱讀
模組製作開發日誌 2:地圖編輯器 大家好,歡迎回到我們的開發日誌! 本期我們將介紹《Cities: Skylines II》編輯器中的地圖製作,其運作...繼續閱讀
開發日誌 8:氣候&季節 在 Cities: Skylines 中,地圖有各種主題,會改變視覺上的氛圍&環境,表現各種氣候,但同主題的地圖氣候會一...繼續閱讀
開發日誌 7:地圖&主題 首先,簡要比較一下地圖大小。 在 Cities: Skylines 中,可玩區域由 5x5 的區塊組成,其中 9 塊可以在解鎖所有內...繼續閱讀
開發日誌 6:電力&水 今天我們深入探討了水電服務! 幾乎所有建築物都需要電力&水才能正常運行,因此這些服務是運行城市的組成...繼續閱讀
開發日誌 2:交通 AI 市民&交通是生機勃勃的城市的核心部分。 人們住在哪裡,在哪裡工作,他們在空閒時間去什麼地方?企業位於何...繼續閱讀
開發日誌 1:道路工具 大家好!歡迎來到令人興奮的 Cities: Skylines II 開發日誌! 在接下來的幾個月里,將帶來了解遊戲提供的所有內容...繼續閱讀
我要成為發表《Cities: Skylines - Remastered》第一篇創作的勇者!