遊戲介紹
遊戲由《雷神之鎚》遊戲廠商 Queen's Soft 開發,強調採用《戰慄突擊 F.E.A.R》Jupiter EX 引擎,加上 Havoc 物理運算效果,展現科幻風格的背景光影、3D 效果,並具備擬真的繪圖技術與新戰鬥系統、結合未來風格的槍枝武器等。
由 KTH 開發、目前正在韓國進行公測的第一人稱射擊遊戲《Another Day》為一款科幻風格的作品,包含了許多特殊武器和道具,例如噴射推進器或是隱形化機械等等,與一般傳統射擊遊戲有相當大的差別。
◆ 基本訓練
在官網登入後,如果是第一次登入,會要求輸入 ID 名稱,輸入好後會問玩家要不要進入新手訓練模式,如果不小心按到取消的玩家,還是可以點選進入,所以點錯的玩家不需太過擔心。
照著指示走就可以完成基本的遊戲操作
在基本訓練的過程中,會給玩家三把不同種類的槍械,然後會進行打靶練習,三把分別是基本系列 KV20、狙擊系列 XAK5、能量系列 Spouter,其中有一部分是使用狙擊槍擊中移動的目標。訓練最後會要玩家使出大跳躍,然後再殺掉幾個怪物就能完成全部的訓練。
XAK5 有 4 倍與 11 倍兩種倍率的狙擊鏡
◆ 三大角色系統
《Another Day》與一般射擊遊戲較不同的是,玩家可以變換三種不同種類的角色:Assault(暫譯為突襲者)、Sniper(暫譯為狙擊者)、Supplier(暫譯為支援者)。
一般遊戲一個角色可能只能帶一把或兩把主要槍械、一把小槍、一把刀,還有些手榴彈之類的道具。而在《Another Day》中,角色能帶的槍械道具是看負載量而定,而且角色之間還可以變換,也就是說有三倍的槍械、道具。
這三種不同角色使用的主要槍械和特殊能力都不太一樣,玩家可以自由依戰況需求來切換(用 F5、F6、F7 來改變),不過必須在角色死亡或是換場的時候才能替換。
突襲者主要搭配的是步槍、衝鋒槍、散彈槍這類的武器,並且擁有特殊的推進器,可以做遠距離的推進,適合衝鋒陷陣、解決對手的狙擊者,在戰場上有很大的發揮空間。
狙擊者主要搭配強大殺傷力的武器,但通常發射的間距很長,狙擊者的槍幾乎都具有狙擊功能,特殊能力是可以隱形化,不過在隱形化的時間內只能使用電鋸來進行攻擊。
支援者則配備大範圍攻擊的能量系列武器,而且支援者的速射型武器準心較不會漂移,射速也較快,適合在我方的地盤驅逐對手、守護狙擊者的安全,不過如果有需要,就算要推進戰線也是沒問題的。
◆ 科幻武器與裝備
在《Another Day》中,不僅畫面場景、遊戲系統是科幻風格,連武器都充滿未來感。一般遊戲中,都是使用小刀當近身武器,而《Another Day》使用的是一把小的電鋸,揮舞時還會有旋轉的聲音,並且還能做蓄力攻擊。
現在就來介紹幾把好用的武器。首先是突襲者的武器,而突襲者的武器也都比較類似目前現代戰爭中的兵器。
UTS7K 的連射速度超快,傷害力也不容小覷,算是突襲者殺人用的好槍,不過彈匣只配 25 個子彈,所以沒事就要換一下彈匣。
UTS7K
散彈系列的武器 SGV21,近距離殺傷力高,一次填裝可以發射兩次則是這把槍最大的特色。
SGV21
突襲者還有把 Quantum,攻擊力與準確率比 UTS7K 高,不過連射速度就慢多了,喜歡哪種就依各位玩家喜好而定。
Quantum
接下來是狙擊者系列的武器,殺傷力極大,幾乎是一擊斃殺。XAK5 為最好用的狙擊槍,穩定且傷害高,不過《Another Day》的狙擊不會連續瞄準,打完一發後需要再按右鍵開啟狙擊鏡。
XAK5
沒有狙擊也不需狙擊的 NCS99,穩定性高而且可以連續射擊,子彈不是一般的金屬子彈,是一個長條狀類似晶體的子彈。
NCS99
最後是支援者的武器,主要是一把可以補血的槍 Spouter,範圍的波動除了讓敵人緩速外,還可以補充我方的血、EP(使用推進器與部分武器所需的能量)。
Spouter
另一把MP5TF的穩定性最高,準心幾乎不會飄,雖然傷害低了點,但是都打中的話還是相當的痛,是支援者的好武器。
MP5TF
以上武器在商店都可以買到,一開始帳號裡面會送遊戲幣讓玩家自由的選購,點選槍之後還會有影片秀出槍枝的使用情形讓玩家參考。
有了武器當然不能缺少裝備,支援者與突襲者甚至可以裝備噴射推進器來進行特定距離的快速移動,而其他各種裝備則有不同的效果,基本裝備都有不同的 SR 值或 EP 值等屬性,SR 值越高能裝備的槍枝也越多,EP 值越高則能提供更多噴射推進器(與支援者的武器 Spouter)所需的能量。玩家可以自由的搭配裝備,讓角色的能力發揮至最大。
此外,還有一種可以額外裝備在槍支上的小道具,例如狙擊鏡、手榴彈發射器、或是一種裝在槍上的能量放射器,可以造成與電鋸聚力攻擊同樣效果的傷害
這些小道具可以令槍枝威力再提升
◆ 地圖場景與遊玩方式
目前《Another Day》有六張地圖,三種不同的遊玩方式。首先是回合模式,兩隊分別有不同的目標,A 隊為攻擊、D 隊防守,在同一回合內不能切換角色,也不會復活,死亡後可以觀看其他隊友的動態,直到回合結束計算分數,先達到指定分數者勝。
另一種死鬥模式一樣分兩個隊伍,不過死掉後約 5 秒就會復活,並在還沒重生之前就可以選擇下次復活的時候切換角色,各隊的目標是殺人次數到指定的數量就可獲勝。
最後則是逃脫模式,不過這種模式目前比較少人遊玩。各種模式都相當的刺激,與隊友的默契更是決勝的關鍵點,善用各職業的特殊技能互相搭配,才能在對戰中獲得更好的成績。
小地圖可以看到場地的平面圖與隊友的位置
目前《Another Day》能使用的槍枝還不多,支援者和狙擊者幾乎沒有幾把槍可以使用,不過還是不減遊玩的樂趣。熟悉三種角色的用法及使用時機,在戰局中正確切換使用,就可以一步一步的變強,有興趣的玩家不妨體驗這三種角色不同的魅力吧!