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Paradox Interactive 與 Colossal Order 旗下城市建設遊戲系列最新作《大都會:天際 2(暫譯,原名:Cities: Skylines II)》今(25)日正式發售,玩家將化身為市長、城市規劃者與建造者,打造並管理自己的夢想之城,將其從小小的城鎮發展到世界級大都會。 在《大都會:天際 2》中,玩家可以建造更大更複雜的城市,地圖規模比前作大 5 倍。玩家可以掌控城市的方方面面,有豐富的道路規劃工具可以建造複雜的路網、規劃多樣化的城市街區,為市民提供龐大的公共交通與基礎設施,透過生產與貿易發展城市經濟。 玩家的選擇可能對...繼續閱讀
06.24 更新:地圖適用於經濟 2.0 更新,其中導入了地圖區塊維護費。在我製作的地圖中因為面積與資源較多,會相較香草地圖來得貴上許...繼續閱讀
模組製作開發日誌 2:地圖編輯器 大家好,歡迎回到我們的開發日誌! 本期我們將介紹《Cities: Skylines II》編輯器中的地圖製作,其運作...繼續閱讀
模組製作開發日誌 1:來賓撰稿 ——《Cities Skylines II》的Paradox Mods序言:沒錯!到了揭曉模組製作介面&後端服務的時候了。 正如許多...繼續閱讀
開發日誌 13:電影攝影機&照片模式 在這篇文章中,我們將介紹新功能可以捕捉城市中最難忘的時刻! 電影&自由攝影機模式與您在 C...繼續閱讀
開發日誌 9:經濟&產業 這次我們將仔細研究經濟模擬,市民&公司如何管理&使用資源,以及如何建立個繁榮的城市,知道市民想要...繼續閱讀
開發日誌 6:電力&水 今天我們深入探討了水電服務! 幾乎所有建築物都需要電力&水才能正常運行,因此這些服務是運行城市的組成...繼續閱讀
開發日誌 5:城市服務 城市服務也可以僅限於地區,我們還將研究地區&政策提供的城市管理選項。 地區通過提供更詳細的資訊使城市...繼續閱讀
開發日誌 2:交通 AI 市民&交通是生機勃勃的城市的核心部分。 人們住在哪裡,在哪裡工作,他們在空閒時間去什麼地方?企業位於何...繼續閱讀
我要成為發表《大都會:天際 2》第一篇創作的勇者!