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Paradox Interactive 與 Colossal Order 旗下城市建設遊戲系列最新作《大都會:天際 2(暫譯,原名:Cities: Skylines II)》今(25)日正式發售,玩家將化身為市長、城市規劃者與建造者,打造並管理自己的夢想之城,將其從小小的城鎮發展到世界級大都會。 在《大都會:天際 2》中,玩家可以建造更大更複雜的城市,地圖規模比前作大 5 倍。玩家可以掌控城市的方方面面,有豐富的道路規劃工具可以建造複雜的路網、規劃多樣化的城市街區,為市民提供龐大的公共交通與基礎設施,透過生產與貿易發展城市經濟。 玩家的選擇可能對...繼續閱讀
模組製作開發日誌 3:代碼模組 大家好,我是 Sergey。大家或許更熟悉 MacSergey 這個名字。我製作了《Cities: Skylines》中一些熱門的模組,...繼續閱讀
模組製作開發日誌 1:來賓撰稿 ——《Cities Skylines II》的Paradox Mods序言:沒錯!到了揭曉模組製作介面&後端服務的時候了。 正如許多...繼續閱讀
開發日誌 11:市民模擬&人生軌跡 本次我們將聚焦居住於城市中的人們,他們的生活,他們隨年齡增長而做出的各種決定,以及您的行...繼續閱讀
開發日誌 9:經濟&產業 這次我們將仔細研究經濟模擬,市民&公司如何管理&使用資源,以及如何建立個繁榮的城市,知道市民想要...繼續閱讀
開發日誌 8:氣候&季節 在 Cities: Skylines 中,地圖有各種主題,會改變視覺上的氛圍&環境,表現各種氣候,但同主題的地圖氣候會一...繼續閱讀
開發日誌 7:地圖&主題 首先,簡要比較一下地圖大小。 在 Cities: Skylines 中,可玩區域由 5x5 的區塊組成,其中 9 塊可以在解鎖所有內...繼續閱讀
開發日誌 6:電力&水 今天我們深入探討了水電服務! 幾乎所有建築物都需要電力&水才能正常運行,因此這些服務是運行城市的組成...繼續閱讀
開發日誌 4:分區&標誌性建築 如果道路是城市的骨頭&動脈,那麼區域一定是充實城市的肌肉。 各種區域類型建造了城市的大部分:...繼續閱讀
我要成為發表《大都會:天際 2》第一篇創作的勇者!