中文名稱:龍之穴 (龍之谷)
日文名稱:ドラゴンネスト
英文名稱:Dragon Nest
韓文名稱:드래곤네스트
製作廠商:Eyedentity Games
發行廠商:Nexon
台灣代理:遊戲橘子
收費模式:免費商城制
故事背景
預示著古代人先知甦醒的太古之星閃耀阿爾特里亞大陸,而覬覦這上古之力的魔物和邪惡信徙也開始蠢蠢欲動......
寒風中,一隊護送著上古聖物的牧師來到魔法師的聖地—魔法山脊。然而,龍之追隨者的身影也與魔物一道出現。聖物被劫奪的可怕消息,打破了魔法山脊的靜謐。
與此同時,安寧祥和的邊睡小鎮"普雷利"也被激增的魔物包圍,繼村民大量失蹤之後,是村長撫養的少女籮絲被邪惡的怪物擄去。
看似互不相干的事件,卻因一個古老的傳說而相互交匯。在人類目光所不及的深處,命運的絲線正悄悄編織成型,阿爾特里亞大陸的未來,又將走向何方?一切的一切,只待勇士你的到來。
遊戲特色
融匯了3D 動作遊戲精華和次世代網遊技術!作為首款3D 動作冒險遊戲,《龍之穴》讓你不再僵立原地無聊的點著滑鼠,不再按部就班的施放技能,不再一邊看小說一邊等著BOSS 倒下,而是必須活動雙手,操控角色閃躲攻擊,打斷敵人的技能,抓住轉瞬即逝的時機,和同伴一起,將Boss斬於劍下!
硬直!霸體!挑空!追擊!Combo!暴擊!滑步閃躲!這些概念曾只在單機格鬥遊戲和動作冒險遊戲中閃耀,而今終於進入網遊,進入《龍之穴》!《龍之穴》靈活的操作方式,和傳統動作遊戲一脈相承的精確手感,結合絢麗的技能設計,絕對能讓你體會到灼熱奔放的戰鬥快感。無限的 3D 空間給予了你無限的戰鬥可能。獨特的職業技巧給予你專屬自己的戰鬥方式。加上隊友與隊友的相互配合,技能與技能的巧妙搭配,讓戰鬥不再是以血換血的數位遊戲,而是個人技巧和戰鬥天賦的最佳體現!
Q版的可愛造型,夢幻般的光影效果,電影般的劇情展示,華麗的技能效果,超大比例的首領級BOSS,構成了龍之穴與眾不同的視覺體驗。冰雪籠罩的林地,萬物生長的草原,高聳入雲的城池和坍塌荒蕪的廢墟,各式精緻而不失宏偉的場景,結合最新技術,不需頂級配置便可帶給你一個全新的奇幻世界,一次截然不同的地下城之旅。
你是否不滿於一成不變的boss戰,是否想嘗試一下3D 世界的 PVP 感受?《龍之穴》作為首款 3D 動作冒險網遊,會沒有 PVP 嗎?即將上線的龍之穴最新版本即將為你揭曉最終謎底!
龍之穴系統配置
陸版龍之穴系統配置
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最低需求 |
建議配備 |
cpu |
PentiumIII 1.6Gz以上 |
Intel Core 1.66Gz 以上 |
記憶體 |
512MB以上 |
1GB以上 |
顯示卡 |
Nvidia5700 / ATI 9550 以上 |
Nvidia 6600 / ATI X1300 以上 |
DirectX |
9.0c以上 |
硬碟空間 |
2GB以上 |
韓版龍之穴系統配置
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最低需求 |
建議配備 |
CPU |
PentiumIII 1.6Gz以上 |
Dual-Core 2.0G以上 |
記憶體 |
512MB以上 |
1GB以上 |
顯示卡 |
Nvidia 5700 / Radeon 9550以上 |
Nvidia 6600以上 |
DirectX版本 |
9.0c以上 |
9.0c以上 |
硬碟容量 |
3G以上空間 |
4G以上空間 |
作業系統 |
Windows 2000以上 |
Windows XP以上 |
遊戲介面
1、基本信息:頭像、等級、名稱、HP / MP、藍色復活(每天免費使用5次)、紅色復活(可於商城購買)。
2、頻道地區:當前所在頻道和地區,切換分流。
3、任務追蹤:當前正在執行的任務摘要和方向指引。
4、郵件提醒:當有未讀郵件時顯示,提醒前往城鎮内郵箱收取。
5-12、常用功能:人物屬性、物品欄、技能欄、社交欄(組隊,好友,公會)、任務欄、大地圖、成就稱號和系统設置。
13、組驗值:顯示當前角色的經驗值信息。
14、疲勞值:進入副本時消耗,疲勞值為0時無法進入副本。
15、攻擊狀態:按Tab鍵切換攻擊/非攻擊狀態。
16、滑鼠狀態:按Ctrl鍵切換滑鼠狀態(正前方四角箭頭或滑鼠光標)。
17、小地圖:顯示當前場景小地圖,可按"+ / -" 調節顯示大小。
《龍之穴》新手入門指導
由遊戲橘子代理的《
龍之谷 Online》是一款 3D 風格的線上動作遊戲,遊戲中的基本職業共有四種,分別是『戰士』、『弓箭手』、『法師』、『牧師』。當角色的等級達到 15 級時,就可以進行轉職的任務試煉,而每一個職業的轉職皆有兩種分支,玩家可以依照自己的喜好來選擇轉職的走向。
遊戲的進行方式分為兩大類,一種是選擇關卡進行的副本模式,另一種則是鬥技場,由於遊戲並沒有”野外”的地圖,所以想要組隊的話就得在城鎮內進行動作,離開城鎮的同時也相當於開啟了獨立副本,這時若有朋友想加入的話是沒有辦法的。
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遊戲的角色性別與職業是固定的 |
只要過了這個村莊的藍色傳點,就等於是村外 |
鬥技場的進入方式則得從”選擇分流”的方式進入,選擇分流到達鬥技場之後,可以藉由與 NPC 對話或是靠近 NPC 旁邊的大門,來開啟加入房間的清單。
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進入鬥技場的唯一方式是從分流選單進入 |
遊戲一開始,戰士與弓箭手出生的村莊是相同的,而法師則與牧師一起,兩者間的主要差距在於主線任務的開端有所不同外,其任務的經驗職與任務難度是沒有太大差異的。
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對付 BOSS 前,最好優先解決掉小兵 |
除了村莊內的任務,村外的看板任務是所有人都可以接取的,而看板任務也是經驗值獲得的主要關鍵之一,好好利用的話就能快速提升等級。
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每個副本面前幾乎都會有個看板,而看板就是接取支線任務用的 |
當角色的等級提升時,可以獲得額外的技能點數來升級已擁有的技能,或是找 NPC 學習新的技能,此外要特別提醒,當角色轉職後,技能點數是會全部重置的,所以在轉職之前,可以盡量學習新的技能,來嘗試看看各種技能之間的應用。
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學習新技能必須要找 NPC 才行 |
遊戲中的補品,除了可以從任務獎勵中獲得之外,剩下的方法就只有從商城購買,若是不幸沒有補血道具而且又面臨死亡危險時,也不用太擔心,每一天系統都會補充五次免費的復活點數,只要一天之內別死超過六次,那麼也是可以不喝水完成關卡的。
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死亡後會變成幽靈,若還有復活點數可以按 R 復活 |
副本的難度共分五個級別:『簡單』、『普通』、『困難』、『大師』、『深淵』,剛開始面對副本時能選的難度只有『簡單』與『普通』,若是想挑戰更高級的『困難』就必須先打過『普通』後才會開放,或是尋找已經開啟大師級難度的玩家,幫忙帶領一次大師級難度的副本,也可以將所有的副本難度都予以打開。
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副本除了難度級別外,每個副本都有更深層的區域可選擇,前提是等級要夠才會開啟 |
除此之外,唯獨深淵級的副本必要開啟條件為角色等級到達一定程度,只要等級夠了,深淵級的難度就會自動出現在副本清單中。
副本難度之間帶來的差異是怪物數量的多寡與強度改變,難度越高就越容易出現特殊屬系的怪物,深淵級的難度則在 BOSS 戰時會出現兩隻 BOSS。難度的增加,當然怪物的經驗值與寶物也會更多,但相對的疲勞消耗也會增加。
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大師級副本的怪物數量不僅比一般要來得多,而且都來得更聰明 |
遊戲中有疲勞系統,只要通過副本中的關卡,疲勞度就會減少,強制離開雖然也會扣除疲勞,但比起死亡離開關卡所扣除的疲勞要少得多,可以好好利用。
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副本中的某些地方也會有寶箱,想賺取額外收入的話絕對不能錯過 |
疲勞度總共分兩種,一種是『日疲勞』,另一種是『周疲勞』,兩者之間的用途是一樣的,唯一的差別在日疲勞是每天都會補充,而周疲勞則是一個禮拜補充一次,當兩條疲勞度都歸零時就無法進入任何副本,不過此時還是可以進入鬥技場的。
遊戲中的操作方式是以 WSAD 來控制方向,滑鼠則控制視角與攻擊,每個角色職業各有三種不同的武器,武器的不同在攻擊動作上會有很大的差別,如戰士的斧與鎚在攻擊速度上雖然偏慢,但範圍皆比劍大,而弓箭手的短弓與十字弩講求的是速射,長弓則是可以在第三擊打出強力的貫穿箭,不同的場合可以用不同的武器來應對,在副本中是可以隨時替換裝備的,但要注意的是有些技能有限定武器種類,此類技能多為轉職後才會出現。
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弓箭手的長弓是唯一可以進行普攻貫穿箭範圍攻擊的弓類武器 |
在遊戲裡的裝備也可以透過 NPC 來進行強化動作,而強化武器防具所需的材料則必須從怪物身上取得,或是將裝備拿到村外的分解機來進行分解取得,分解裝備也會獲得製作裝備的原料,若是有過多的裝備需要處理掉,除了賣商店外,也可以將裝備放到拍賣場上進行販售,販售時並不會占用身上的格子,不過要特別注意的是,一天能在拍賣場販售裝備的數量是有限的,雖然過多的裝備也可以利用寄信寄給分身角色,不過就連寄信也有數量限制就是了。
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分解機在各大城鎮的外面第一張地圖都有設置 |
當疲勞度歸零之後,除了聊天外,也能到鬥技場與玩家對戰感受一下刺激的節奏,鬥技場的人數對決從 1 vs 1 到 16 vs 16 皆可設定,比較細部的設定還有是否禁止使用道具、是否可以臨時加入,或是擊殺多少人數就結束等等。
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到達鬥技場分流後,與NPC對話或是進入右邊的大門都可以開啟房間選單 |
在鬥技場中,血量與傷害的計算都與副本中不同,其中要注意的是除了擊飛的傷害以外,一般的普通攻擊傷害若是過低,是不會對玩家造成硬值影響的,所以低等玩家面對高等玩家時會處於很不利的狀態,選房間時務必尋找等級相當的對手,否則可是會一直吃苦頭的。
除了副本與鬥技場之外,遊戲中還設有『成就系統』,若是玩家的等級已經達到上限,不妨可以試著去完成所有的成就系統看看。