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故事始於一座地下監獄中。
失去記憶的深處,迴盪著龍的聲音。
「你將成為覺醒者並向我報復。」
這就成為了世界的真理。
在人類王國和獸人王國,兩國的動機和習俗之間,
有位英雄回想起他必須完成的使命。
透過自己的眼睛和內心所看到的真相是——
這是一個屠龍並登上王座的故事。
隸屬於騰訊旗下的光子工作室群(LIGHTSPEED STUDIOS)今日宣布,於日本成立專注於 3A 級動作遊戲原創作品的全新開發工作室「LightSpeed Japan Studio」,由知名遊戲創作者伊津野英昭領軍。 伊津野英昭出生於大阪,曾任職於 Capcom,期間不僅參與了《快打旋風 Alpha》系列的企劃,還參與了《私立正義學園》、《力石戰士》、《Capcom VS. SNK》、《惡魔獵人》及《龍族教義》等系列作品的製作。2024 年 8 月,伊津野英昭宣布離開 Capcom,如今新的職位終於正式揭曉。 https://twitter.com/tomqe/stat...繼續閱讀
因為之前想說把烏爾里克的任務拖久一點想要達成最後結局海邊的是烏爾里克/杜蘭/威廉明娜/納迪亞其中一人結果烏爾里克被放置太久好...繼續閱讀
前言 開放世界ARPG,總覺得這個類型對CAPCOM來說極為陌生,如今提到他們家的ARPG,可能大家第一時間想到的會是魔物獵人,但不太會有開放世界類別...繼續閱讀
※ ==>劇透可能有!<==※ 遊戲圖來自遊玩過程的截圖,或少數截自巴哈、官方網站※ 表情小圖來自噗浪表符庫感覺好像又很久沒發廢文,語言功能缺失中(?...繼續閱讀
對C社發展歷史有關心跟研究的人, 2010-2017中間算是比較低調的時間,當年小眾有著獨特味道的龍族教義,恰恰是在2012年的時候問世的,是伊津野英...繼續閱讀
隨著年紀增長經歷事物變多、遊戲玩多了相關新聞看多了,對於高網速時代所帶來的人與人之間的直接交流和衍生衝突,多少見怪不怪了。過往透過間接媒體和時效性保有...繼續閱讀
龍族教義2發售至今剛好滿一個月在那之後,除了補玩浪人後簡單寫了篇感想外,沒寫其他東西【心得】龍族教義2第一輪全破感想【心得】龍族教義2全成就感想【心得...繼續閱讀