文明帝國:革新

シヴィライゼーション レボリューション

SID MEIER'S CIVILIZATION REVOLUTION

  • 主機平台:Xbox 360
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2008-07-24
  • 遊戲售價:NT 1390
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  擁有十六年歷史,由 Firaxis 公司開發的《文明帝國(Civilization)》系列遊戲,可說是極具代表性的經典策略模擬遊戲之一。最新推出的《Sid Meier's 文明帝國(Sid Meier's Civilization Revolution)》,將發行在 Xbox360 以及 PS3 平台上,正式宣布跨入 TV 遊戲領域。
◆ 從人類上古時代發展到現代化的經典遊戲
  《文明帝國》系列遊戲過往常給人遊戲時間超長,而且不容易上手的印象,也因此讓一些不喜歡複雜遊戲的玩家為之卻步。作為一款經典遊戲,文明最大的特色就是可以讓玩家從人類剛出現的時代開始發展,歷經多次的文明演進,最後發展到現代的文明社會。
  在這數千年的發展中,玩家必須考量到文化內涵、軍事統治、科學技術及經濟發展等因素,才能夠在不失平衡的狀況下成功演進。在過去的《文明帝國》系列作中,為了貼近真實,在各項文明發展的脈絡上都十分考究。但也正因為要在歷史發展的長河中同時顧慮到各種環節,才會造成遊戲時間過於冗長,遊戲節奏緩慢,讓許多玩家失去耐心。
◆ 首度跨入家用遊戲機平台
  作為首款移植 TV 平台的作品,《Sid Meier's 文明帝國》與過去的系列作有著明顯的不同。首先,憑藉次世代主機的強大運算能力,遊戲展現出極其細緻的地圖場景,每個人物的表情也更加豐富,並且也加入大量的動畫。
◆ 大幅加快遊戲節奏
  除了畫面之外,Firaxis 研發總監 Sid Meier 也意識到玩家不喜歡太過緩慢的遊戲,因此,針對加快遊戲節奏部分做了一些調整。和以往作品相比,《Sid Meier's 文明帝國》的世界地圖比例較為縮小。
  Sid Meier 表示,新的世界地圖會使整體的可玩性更加緊湊,同時確保單人模式戰鬥的節奏加快。此外,玩家不需要再花費大量的時間去發展每個時代的象徵性豪華建築及設施,可以用較快的速度歷經不同的時代,並且迅速地享受到不同時期的文化,經濟或者科學技術等方面的樂趣。
◆ 十六個不同的文明,十二次的文明演變
  在《Sid Meier's 文明帝國》遊戲中,玩家可以隨意選擇操控十六個不同的文明世界,玩家必須從人類剛出現的時代開始發展,歷經十二次的文明演進,最後發展到太空時代的文明社會。
  遊戲中想要發展自己的文明,需要不斷向外擴張,擁有豐沛的土地與人民,才能夠為發展定下堅實的基礎。玩家必須不斷升級及改進城市建築,才能有效提升食物產量、金錢累積、工作效率及軍事單位生產等等。當文明發展興盛時,許多歷史上的偉人會一一出現,並且很快地成為那個時代的傑出英雄或英明統帥。
◆ 操作簡便,支援連線對戰
  為了便於 TV 平台玩家的操作,遊戲在操作介面上也作了許多改善。針對 PS3 和 Xbox 360 搖桿的特性,新的操作介面合理分配各按鈕的使用,能夠快速提高作戰效率和減短發展時間。
  玩家不需要告訴每個工人具體做些什麼,工人們會主動掌控新城市的建設進度。和過去的城市發展一樣,所有探險人員會迅速圓滿完成它們的任務目標,玩家可以自由選擇喜歡的人物角色。
  本作同時支援多人線上對戰模式,玩家可以自行設定遊戲條件進行比賽,同時還支援 Xbox Live 的影像聊天功能。

哈啦板精華文章

【心得】模組製作——新建築

我發現巴哈這邊似乎沒mod製作的教學文? 當然也可能是它們都沉了,不管啦,反正,文明六在檔案規格上和五代略為不同,所以我來寫...繼續閱讀

【情報】文明6 所有奇觀的分類整理

玩了多盤後的奇觀心得整理 格式:奇觀名加成:每回合的資源收益特性:奇觀的特殊效果要求:須解鎖的科技,市政,建築放置:所需...繼續閱讀

【心得】詳談滿意度,厭戰情緒

我們都知道滿意度是城市發展的一個至關重要的環節,城市滿意度維持在狂喜(+3以上)則該城+20%人口增長+10%所有非食物產量,負的...繼續閱讀

RE:【心得】爛尾樓才是王道!

>  這裡的公式(感謝/ U / Dynamic526):FLOOR(基本錘 * (1 + 9 * FLOOR >  (100 * MAX(已完成政策數/67,已完成政策數/50))/ 100)) 驗...繼續閱讀

【閒聊】文明六 配備需求

STEAM的配備需求 好像很多人都沒看就買了..... 建議買遊戲前真的要先查清楚 尤其近年一些新遊戲的規格越來越高 否則買下去不能玩 ...繼續閱讀

【攻略】德國~ 難度六 圖文攻略&心得

難度:6 (君主)地圖:大陸勝利方式:全開 (本場科技勝)速度:標準 前言:這是第三場難度六了,這場算是有計畫性的穩穩過。我盡量詳細點(...繼續閱讀

【問題】文明6 幾個實用的小技巧,內政篇。

本篇著重城市快速發展的一些小技巧跟要點,適用所有難度,文明。 規劃篇 1. 首先,一個城市能不能發展起來,不是看他旁邊有多少牛...繼續閱讀

RE:【心得】文明六中國簡易心得與開局

> 一開始就挑君主難度,玩中國,是說為什麼野蠻人這麼難搞...到處是野蠻人的軍隊 這一代蠻族早期兵種「有可能」比前一代強...繼續閱讀

最新相關創作

我要成為發表《文明帝國:革新》第一篇創作的勇者!

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。
網友評價
--
統計中
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】