決勝時刻:戰爭世界

Call of Duty World at War

  • 主機平台:PS2
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2008-12-31
  • 遊戲售價:US 39.99
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: andy7777 ...看更多

目錄
    1. 令人熟悉的二戰亞洲戰場
    2. 新增指揮系統發佈戰術命令
    3. 更上一層的視覺表現
    4. 透過分割畫面進行多人連線


令人熟悉的二戰亞洲戰場


  《決勝時刻:戰爭世界》重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將遊戲舞台搬到了南太平洋戰區來。
  玩家將會與南太平洋戰役中最頑強的敵人 - 日本軍正面交戰,包含最著名的神風特攻隊自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰、玉碎戰或是狡猾的掩護戰術...等,為了完整呈現戰役情況,製作小組加入了著名的歷史戰役像是硫磺島戰役,地理環境也包含了充滿軍艦的南太平洋和叢林,與載具有關的任務更是不能錯過,例如乘坐飛機射擊海面上的軍艦等,而這些都能夠透過連線和其他玩家一起進行。

新增指揮系統發佈戰術命令


  《決勝時刻:戰爭世界》沿用前作的引擎來開發,也另外增添了某些特色,例如在劇情模式下有一套全新的指揮系統,玩家可藉此向 AI 操縱的隊友發佈戰術命令。
  突破性的設計還包含了場景破壞特性,例如在戰鬥中玩家可燒毀建物,或是射穿後面的木造牆來脫逃,而子彈射穿程度也會視該物件強度來決定,就連懸掛盟軍戰俘屍體的繩索也可以被切斷。
  而在多人連線對戰模式中也新增了一些武器,例如「火燄噴射器」可以熔化對手的皮膚或點燃木造結構的建築,另外也會受到風向的影響,譬如射向附近的草地,讓火勢蔓延開來而傷害射程範圍外的敵人,「氣候」也成為影響戰局變化的重要因素。

更上一層的視覺表現


  令人期待的視覺表現也可說是越來越好了,這可由所釋出的遊戲畫面中看出,例如在某個關卡中,有位受到日軍俘虜的海軍陸戰隊員,他目睹了一個戰俘被折磨和殺害,原本以為自己該是下一位犧牲者了,卻意外地在一次美軍的夜間突襲中被某位美軍士兵所救,接著他們就開始逃亡。他們逃入黑夜中,月光閃耀於水面,而小木屋在被燒毀後,還飄散出餘燼和煙霧到夜空中。

透過分割畫面進行多人連線


  《決勝時刻:現代戰爭》更加強化了連線合作部份。遊戲加入最新技術,玩家們能夠透過使用分割畫面,通力合作完成任務劇情。合作模式最多可支援 4 位玩家,透過連線同時進行劇情任務,這種模式與以往所熟悉的單人劇情方式相同,但是這會兒玩家的同伴不再只是由電腦控制,而是真實的、活生生的「人類」。
  這也將是玩家們第一次能夠與其他玩家同時獲得以往進行單人任務時的成就與卡關經驗,玩家可以在遊戲中將經驗直接分享給好友或同伴,還能夠與隊友共同規劃討論,並且真正執行所謂的「戰術」。
  多人連線部分還包含另外一種競賽模式,可讓玩家以團隊為基礎,藉由完成挑戰來賺取經驗點數,並提升自己在競賽排行中的名次。而且不管是公平競賽或是合作模式,只要玩家是透過《決勝時刻:戰爭世界》來進行網路連線,也都可以獲得經驗點數。
  遊戲保留了前作大受好評的獎勵系統,即使是進行連線合作或競賽,也能夠獲得經驗與官階,以及解開獨特的獎勵技能。《決勝時刻:戰爭世界》希望能透過經驗排名與團隊排名等這樣大規模互動的方式,提供玩家一個更具臨場感、更深層次的自我挑戰。

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