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久 等 了 ———————————————————————— • 加入多人遊戲時 "Siren here. Nice to meet you all. If anyone tries to captur...繼續閱讀
Kensei Hybrid 劍聖混合流 (DLC5) 簡介: 依據劍聖獨特的傷害公式,平衡投資各種傷害類型,執行6秒輸出的循環。同時可切換所有Action Skil...繼續閱讀
劍聖純槍流 簡介:純粹的射擊輸出,由於劍聖提供6秒槍枝傷害的額外10%近戰傷害,在End Game進入M10後能造成比狂戰士、車手模組更多...繼續閱讀
TTB車手 關鍵字:TTB、理智的車手、元素投射槍 1. 簡介 Aamra GO。原本覺得和TTB狂戰士概念差不多打算略過,但畢竟換了一個COM、操...繼續閱讀
六、混亂加成 Mayhem Scaling 終於到這部份了,其實這邊才是一開始寫的時候我最想討論的內容。 4月24日 混亂2.0上線 這次更新導入混...繼續閱讀
五、裝備選擇 Gears <Part 1>職業模組 COMs 一共8種職業模組,但後期所有玩法為了衝高傷害大多都選用同一種,從這點可知,多數職業模...繼續閱讀
四、武器適性 Weapons 關於武器、廠牌、受膏的基礎概念部分,請參考獸王那篇。武器詳細詳細請利用目錄頁資料庫搜尋。 這部分我...繼續閱讀
永恆小熊 Eternal Cub 簡介:唯一推薦永恆烈焰模組,Moze從小熊得到的加成有限,但小熊傷害大幅提高。與小熊混和流差別,紫色挪許多到...繼續閱讀
我要成為發表《邊緣禁地合輯:潘朵拉寶盒》第一篇創作的勇者!