美國遊戲開發發行商 Private Division 與紐西蘭影視特效工作室 Wētā Workshop 今(23)日釋出《夏爾故事:魔戒遊戲(Tales of the Shire,舊譯:夏爾傳奇)》的新宣傳影片,遊戲預定於 2024 年跨平台推出。 《夏爾故事:魔戒遊戲》是以古典奇幻小說巨匠 J.R.R. 托爾金原著的《魔戒》為題材的改編遊戲,由 Private Division 與曾經手《魔戒》電影三部曲化妝與特效製作的紐西蘭維塔工作室共同製作。玩家將親臨 J.R.R. 托爾金筆下中土世界,體驗哈比生活的休閒模擬遊戲。 在《夏爾故事:魔戒遊戲...繼續閱讀
開啟gamedata.ini 找射手的資料 例如我要改勒苟拉斯 #define LEGOLAS_RELOADTIME_MIN #define LEGOLAS_RELOADTIME_MAX 把上面兩行的數字 改變即...繼續閱讀
基本上應該適用於資料片跟中土二 目前是歡迎轉載 請著名原作者為 Solid^4(Solid4/Speedys/Speedy)] 請幫忙看看有哪些要補的... -改一般...繼續閱讀
※ 引述《maybe73116 (悠閒的下午)》之銘言: > 可是大大 你不覺得 精弓 他在射箭的時候 常常會有不順的感覺 > 你沒點 切換武器的技...繼續閱讀
製作這個模組的網站 http://tgbme.3forum.hk/index.php?sid=d9707f2b03011fe2974409e9d3169b51 ----- 以下內容為轉貼 ----- 魔戒模組The Great Battle of t...繼續閱讀
REDWOOD CITY, 加利福尼亞, 2006 年7月27 日- 電子藝術(那斯達克: ERTS) 今天正式地宣佈了, 他們將繼續擴展魔...繼續閱讀
如何讓自創的食人妖英雄能像一般食人妖在戰鬥時能掃飛一推小兵 先用finalbig或 xcc_mixer將INI.big匯出來,並備份INI.big到遊戲目錄外或變...繼續閱讀
我要成為發表《夏爾故事:魔戒遊戲》第一篇創作的勇者!
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