劫後餘生 - 台灣角落

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:其它
  • 首發地區:台灣
  • 首發日期:未定
  • 台灣發售:未定
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:4+

圖片影片

介紹

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  《劫後餘生 - 台灣角落》引入了太陽龐克(Solarpunk)的遊戲概念,這是一種強調廣泛使用可再生能源、持續性發展和對環境負責的未來主義設計和建築風格,也是相對於蒸氣龐克概念的另一種未來世界概念。
 
  太陽龐克是一種文化運動,旨在提供一種對抗或替代當前工業化社會所面臨的生態和社會危機的願景。它通過充滿希望的敘事和美學,展示了一個技術與自然和諧共存的世界,並強調社區合作與環境正義。
 
  遊戲的玩法,會類似於休閒放置與解謎的整合,有輕微的耕田(要嘛.... 不然怎麼長期生活下去哈)、探險、市集交易(社群功能,加入與交換,更多是以物易物,因為那個年代可能金錢不管用.....);
 
  遊戲中還是免不了有怪物之類的野獸,但不會是太克魯蘇風格的變異,更多是原有野獸的變異,這點會再透過探索或者營地事件時遭遇到,但不會有「人物升級」這樣的概念,相反的是透過一些裝備的獲取與加工(研究與組合、研磨)來提升相關戰鬥的能力。
 
  場景的描述會從台灣「角落」開始,這也是遊戲定名的意義,想透過” 初始地” 的概念去塑造不同的場景,並且目標上是希望採用不同縣市的地標,加上一些未來性的設計來創造一個可能是奇幻寫實的場景觀念,可能在台北初始地就會有相對性的地標概念,但又不盡然相同的這種即視感。

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