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主角瓦爾生活在火之村提亞納。
他邀請了一名少女一同前往召喚菲雅莉的祭典,這名少女正是他的青梅竹馬。
為了讓瑪那能繼續循環於世界的各個角落,菲雅莉每隔四年便會拜訪各地,
選出新的神子,而神子肩負著前往瑪那之樹的使命。
隨著夕陽西下,天空閃過一道亮光,菲雅莉降臨在少女的面前。
身為守魂人的瓦爾為了守護被選為神子的青梅竹馬,
在村民們的祝福下,踏上了前往瑪那之樹的旅程。
曾共同以總監身分參與 SQUARE ENIX 動作角色扮演遊戲《聖劍傳說 Visions of Mana》開發的網易遊戲「櫻花工作室」資深遊戲設計師吉田亮介與小澤健司,今日(12/2)雙雙宣布已經於 10 月底從工作室離職。 https://twitter.com/YoshidaBeer/status/1863418474074456424無法取得此篇推文,可能推文已移除或更改隱私設定。 吉田亮介是日本資深遊戲創作者,早年曾在 CAPCOM 任職,參與過《惡魔獵人 5》、《魔物獵人 XX》、《戰國 BASARA 4》、《戰國 BASARA 3 宴》、《失落的星球 2》等多款遊戲的內容設...繼續閱讀
※ 引述《b122094713 (不加好友喔)》之銘言對 現在在新視窗開啟影片 PS5連結https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/HP0082-PPSA19992_00-VOMPS5ASIADEMO...繼續閱讀
原文為日文,已採用google翻譯成繁體聖劍傳說有兩篇訪談 第一篇是《聖劍傳說3》石井浩一和田中弘道專訪。原開發者講述《三角故事》...繼續閱讀
先說世界觀 女神陷入沉眠 每四年為單位 各村被選為神子的村民將要獻上靈魂以維持世界運作 否則將會有滅村之災起因也是人類厭倦和平 挑起戰爭 最終禍延子孫...繼續閱讀
這次又來要來寫逆風心得了,網路上對於聖劍傳說 VISIONS of MANA的評價算是毀譽參半,我個人是覺得這款真的蠻好玩的,不過只建議買PC版,因為...繼續閱讀
文章閱讀指引內文共分為「呈現」、「系統」與「劇情」三個段落,「劇情」以下全程劇透。 新接觸作品之玩家:可觀看「呈現」與「系統」,初步理解作品的畫面與玩...繼續閱讀
YA~終於達成白金了,卡利娜(風)的服裝好好看阿。(ෆ`꒳´ෆ) ˡºᵛᵉ❤⃛雖然中間操控她當主力,不過到後面月貓實在太暴力了就被退到後面去了,石化+...繼續閱讀
五味雜陳的遊玩體驗最近都泡在FF14的零式副本中,日復一日挑戰高難度的內容,導致我完全忘記《聖劍傳說 VISIONS of MANA》最近就要發售了,...繼續閱讀