為了慶祝《信長之野望》系列推出滿20週年,KOEI特別製作了《天下創世》,以系列作第一款全3D畫面的面貌呈現在玩家眼前,讓玩家體驗全新的《信長之野望》,也打破信長之野望各代系列以『傳、錄、記』為命的傳統。
開發城鎮領土 以一個季節為單位,《信長之野望》系列相當重要的建設城鎮部分,自然也在《天下創世》裡佔了很重要的地位。玩家在每回合中必須下達指令以建設屬於自己的領地,包括開發城鎮、增加設施等;另外,每個領地所適合發展的重心皆不一樣,如農業、商業、日本文化、南蠻文化等,需視該地點所居位置,而給予適切的命令,如此才能收到理想的效果。
另外,遊戲裡的季節變化也相當鮮明,什麼樣的節日適合做什麼開發,玩家可要好好考慮,否則耗費過多資源、人力、心神,卻沒有得到相當的成效,可是令人非常扼腕的。
野戰 除了建設自己的領土外,戰爭同樣也是《天下創世》的重點之一,而在戰爭方面則可分為兩類:野戰與攻城戰。顧名思義,野戰的背景主要是以城郊為主,而奪取敵方的據點則是主要目標,如能順利攻佔對方的據點「砦」,即可讓我方部隊大幅提昇士氣,並切入「強攻」狀態,更加有效地攻擊敵軍。另外,別忘了善用據點的回復功能,這有可能會是反敗為勝的關鍵。
攻城戰 當野外戰獲勝的一方,即可追擊敵軍到他們城裡,此時即進入「攻城戰」,而座落在城四周的「櫓」將是能否順利攻城的關鍵。與野外戰的砦有相同功用,敵方的櫓與本城皆具有能讓士兵回復的功能,因此只要攻佔櫓,我方軍隊也會進入「強攻」狀態。另外,只要在攻城時破壞城下設施,將可破壞敵方的經濟力,甚至也能奪取金錢與兵糧。
大名規模 除了建設、戰爭外,更重要的則是大名的等級,為此,《天下創世》中則採用了全新的「大名規模」升等系統,自低至高有「小大名」「大大名」「群雄」「霸者」「天下人」五個階段,等級會隨著名稱與領地的數量而提高,升等之後將可增加執行的指令,與其他不同的好處。