《重裝前哨》採用 Unreal Engine 5 開發,巧妙地將第一人稱射擊與第三人稱 RTS 融合,將為玩家帶來了一場無盡砲火消滅怪海的重火力的體驗。
被 AI 封印的大地
在不遠的近未來,人類被自己創造的 AI 意識屠戮殆盡,失去了反抗的資格。僅存的人類蟄伏在地下集結成絕境先鋒,透過收集殘存的軍事物質,打造出強大的移動哨站,尋找機會擊落潛伏在太空中的 AI 主腦。
探索末世,哨站搭建
遊戲中玩家扮演的正是哨站的指揮官,依賴哨站的掩護探索各個區域,將資源組合成新的設施,以不斷擴大哨站規模。將小型補給站一點點打造成行走於陸地上的重火力陸巡艦,大量火力將把面前的一切反叛智械轟成廢鐵。
賽博「法杖」,獨特的「溶質」槍系統
主角的成長包含豐富的 RPG 要素,提供多種特殊能力、屬性的裝備,以及可自訂拼裝的槍械。玩家手中的「溶質槍」更是主視角射擊模式中的特色玩法。官方指出,溶質槍提供不等數量的插槽,不同特性的溶質插入後將會相互組合,包括威力、範圍、尺寸、距離等多個維度,這把未來槍械將如法杖融合元素一般,組合出樣式繁多的奇特子彈。
指揮 & 射擊的巧妙融合
在對抗智械大軍的戰鬥中,玩家可以無縫切換兩種視角,來發揮出哨站與主角的性能。官方指出:「無論你是 FPS 遊戲的神槍手,還是喜歡 RTS 玩法的指揮官,都可以在《重裝前哨》中找到適合自己的戰鬥風格。」隨著哨站與角色裝備的成長,遊戲後期還將提供強大的可操控機甲,利用機甲的高機動性和強大火力,深入敵群,擊敗龐大的 BOSS 級敵人。