介紹

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目錄
  1. 關於昱泉
  2. 概要沿革
  3. 經營理念
  4. 企業展望


關於昱泉


昱泉國際成立1989年致力自創品牌研發,擅長以「東方題材,好萊塢表現手法」製作3D多媒體特色介面於行動類手遊、線上遊戲MMORPG、SNS社群遊戲,包括幼教互動式遊戲等, 三端共遊Web、iOS、Android體現3D遊戲華麗特效累積二十多年遊戲開發與跨國合作經驗。

『昱泉』近年專精手遊產品,包括自製研發及代理授權業務,延伸涵蓋中、港、澳、東南亞、日本、歐美等國家,獲獎無數為亞洲數位育樂代表公司。

概要沿革


昱泉國際以豐富的遊戲創意及精緻的美術設計風格,以帶給全球玩家與營運商帶來無限娛樂為宗旨。公司營業領域涉及數位幼教、TV、PC、Online、Web、Mobile遊戲產品的開發及營運,並於2002年3月正式掛牌上櫃,未來除已在世界七個國家上市之玄武豪俠傳外,仍將持續開發大型3D線上遊戲,成為亞洲華人數位育樂代表性公司。

經營理念


在數位內容的時代裡,一家公司的競爭力往往取決於它的「創意」與「科技」表現。
昱泉國際本著開發知識產權的初衷,早在多媒體產業未興的十餘年前即投入國內幼教與遊戲軟體之開發行列,憑著一股毅然拓荒的勇氣,昱泉這二十餘年來不斷鑽研技術、發展跨媒體製作能力—我們在多媒體內容、美術視覺設計與程式技術上皆為業界中的佼佼者,故能在這個機會與挑戰並陳的競爭業態中脫穎而出,獨領多媒體產業風潮,成為亞洲華人數位育樂代表性公司。

企業展望


在充滿活力的多媒體及網路的領域中﹐昱泉以亞洲數位創意中心自許,追求創意與紀律的平衡、依憑數位內容的開發技術與開發經驗為基礎,一群同心協力的專業人才為後盾,已具備了成功的國際行銷經驗。

東方玄幻題材,好萊塢表現手法,是昱泉在遊戲軟體的定位,未來不僅將與名著作家合作,也會以東方玄幻題材為創意泉源,自創企畫內容,並運用自有的3D即時引擎技術,為遊戲玩家推出更好玩的跨平台經典產品。

早期昱泉於幼教市場成功推出「阿毛」成長系列,為昱泉跨入幼教行業的初衷,且得獎多數,已是台灣幼教市場之標竿產品。昱泉未來將結合數位化的教學理論及網路學習方式,加速開發更多、更好、更多元學習數位學習方式的兒童輔助教學產品。

昱泉積極朝向多媒體網路化的數位內容發展﹐期望提供全球華人一個兼具娛樂、學習、及服務功能的育樂網站群。我們深信,娛樂與知識產業的企業典範於焉成形、就在昱泉。
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