生命創世

Lifecraft

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:2024-04-16
  • 台灣發售:未定
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

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  在由 Pixbits 研發的模擬遊戲《生命創世(暫譯,原名:Lifecraft)》中,玩家將從一個簡單的細胞開始,逐漸變成一個先進的有機生物。

  玩家將作為一個有機生物生存和進化,從一個單細胞開始管理並組織功能,最終形成一個成熟的系統,呼吸、進食、對抗威脅、產生能量並成長。
 
  一個成熟的有機體是由許多子系統組成,且每個子系統都有自己的怪癖和管理方式,這將會影響不同子系統之間的協同作用。因此,當玩家從一個細胞進化成有機體的過程中,將處理各種需求,包含需要更多的能量、更多的資源,或是透過消化或循環才能生存下去。
 
  此外,除了有機體自身運作外,可能還有疾病會生命帶來外部或內部影響,像是病毒、細菌、傷口等,官方表示這樣的設定讓本作的微觀世界規則,展現了無限的可能性。

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模擬新作《生命創世 Lifecraft》即將展開搶先體驗 從一個簡單細胞開始進化

  由 Pixbits 研發的模擬遊戲《生命創世(暫譯,原名:Lifecraft)》即將於 4 月 16 日展開搶先體驗,玩家將從一個簡單的細胞開始,逐漸變成一個先進的有機生物。    在《生命創世》這款模擬遊戲中,玩家將作為一個有機生物生存和進化,從一個單細胞開始管理並組織功能,最終形成一個成熟的系統,呼吸、進食、對抗威脅、產生能量並成長。   一個成熟的有機體是由許多子系統組成,且每個子系統都有自己的怪癖和管理方式,這將會影響不同子系統之間的協同作用。因此,當玩家從一個細胞進化成有機體的過程中,將處理各種需求,包含需要更多的能量、更多的資源,或是透過消化或循環才能生存下去。&nb...繼續閱讀

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