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由開發人員親自分享任天堂研發理念與堅持的專欄──「開發人員的訪談」,本次邀請到已於 9 月 26 日(四)發售的 Nintendo Switch 軟體《薩爾達傳說 智慧的再現》開發人員來進行訪談。 【以下內容為廠商提供資料原文】 轉換視角,兩倍樂趣 —— 能否請各位先簡單自我介紹一下呢? 青沼:我是「薩爾達傳說」系列的製作人,青沼。我拜託曾協助開發「薩爾達」系列重製版的 Grezzo ※1「打造薩爾達的全新作品」,而本作就是經過雙方腦力激盪後的成果。 我以製作人的身分,站在玩家的角度不斷試玩並提出各種回饋。 ※...繼續閱讀
期待已久的DLC第二彈終於開放了原本想說會有更高的鍛造或新詞條 可惜沒有內容比第一彈少 新增2個角色、8關主線、少許支線純劇情補...繼續閱讀
13樓新增DLC2頂武相關資訊 經過幾天的努力 全角色的頂攻武器已經全刷出了僅林克有超過80的武器&薩爾達還停在最高74其餘17隻角色最高都...繼續閱讀
一些沒有收錄的集數是因爲封面圖沒有繪畫出來的關係。系列實況鏈接:已完結https://www.youtube.com/playlist?list=PL...繼續閱讀
差點又要因為懶得把截圖從NS拿出來就沒發破關心得了( ᐛ) (聖獸之王破了好久都還沒發w)總之先上個托力智杖 (欸因為破完隔了一陣子,而這段期間我又跟...繼續閱讀
在薩爾達傳說這格系列中、固然存在著系列傳統--動作解謎遊戲之前玩家都是操作林克、運用手上各種道具解開機關來推進遊戲大概在天空之劍之前的作品多數是使用各...繼續閱讀
薩爾達公主在薩爾達過往作品當中,只是被拯救的角色。過去推出在CD-i上《薩爾達:伽美隆之杖》和《薩爾達歷險記》,是可以主要操縱以薩爾達公主。本部作品是...繼續閱讀