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喜歡《戰鎚 40000》這個 IP 的玩家,在動作遊戲這個領域,除了 2022 年的《戰鎚 40K:黑潮》外,大部分的粉絲幾乎都只認同一款作品,那就是 2011 年的《戰錘 40K:星際戰士(舊譯:戰錘 40K 殺無雙)》。 雖然當年市場叫好不叫座,但《戰錘 40K:星際戰士 2》絕對可說是最爽快的 40K 動作遊戲,不只是完美呈現了星際戰士那沉重又勇猛的戰鬥姿態,爽感十足的砍殺和處決體驗,更是讓無數玩家印象深刻。而如今這款遊戲在暌違 13 年後,終於要推出二代了。究竟這次的《戰錘 40K:星際戰士 2》是否能夠讓我們再一次體驗成為星際戰士的感動呢?就讓筆者用最近的媒體試玩版來跟各位分享一下心得...繼續閱讀
目前已經玩得差不多了 , 只剩幾關混沌勢力殘暴難度還沒凹過去 , 但凹過去也沒獎勵蠻無聊的就先來寫一篇心得文 先說一下現階段職業...繼續閱讀
.黃金王座 在大叛亂的尾末,帝皇從此被束縛在黃金王座上,但既然我們都來到這了,王座也是一個值得談論的事物。 帝皇的原體,...繼續閱讀
.永生者之爭 帝皇在後日之中逐漸地發現自己的存在早已遠超出人類這個物種的分支,就如同那些人類的變異分支——永生者一樣古老...繼續閱讀
首先這次改造的東西是騎乘鋼牛的恐虐領主因為GW這次恐虐之刃的更新,似乎沒有要替鋼牛領主改版依然是樹脂官限品,所以我就放心的...繼續閱讀
最近剛把星際戰士二的戰役破完,玩起來爽不爽是一回事,但是場景的布置與氣氛營造是真的好,可惜遊戲裡面沒有甚麼遊戲百科的針對那些名詞或勢力做個介紹,這裡我...繼續閱讀