3D 射擊遊戲(FPS、TPS)並不算是非常大眾化的遊戲類型,相對常見的休閒遊戲它的上手門檻比較高,通常要求配備更高的電腦或遊戲設備,而且有一部分人因為 3D 眩暈的問題完全玩不了這類遊戲。或許正因如此,將 3D 射擊的核心體驗「移植」到不同平台的需求不斷增長。像是將 3D 射擊中流行的吃雞玩法改編成俯視視角的《荒野亂鬥》、《Zero Sievert》和《超級動物大逃殺》等遊戲,都取得了不同程度的成功。 而 Krafton 目前正在籌備的作品《Project ARC》也採取了類似的方式,以俯視視角進行緊張刺激的 5 對 5 軍事射擊對決,各具特點的英雄們在戰場上大展身手。上個月記者在 Kraft...繼續閱讀
我要成為發表《Project ARC》第一篇創作的勇者!
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