介紹

目錄
  1. 個人檔案
    1. 出道經過
  2. 作品簡介
  3. 深度訪談
  4. 相關網站


個人檔案


作者自畫像
基本檔案
本名:游圭秀
筆名:游圭秀
出生:07月07日
星座:巨蟹座
血型:A型
興趣:畫圖、看漫畫、聽音樂、看電影
專長:畫圖、發呆
出道年資:10年 (從正式在漫畫雜誌上發表作品算起)
喜歡的食物:麵零食及水果(除了榴槤外….+_+)
欣賞的作者:井上雄彥、高橋留美子、冰川京子、二之宮知子、浦澤直樹、楊邵倫

出道經過


學生時期投稿不同的新人獎獲獎後,再次投稿時成為儲備新人,隨後即在雜誌上開始陸續發表短篇作品,畢業後成為職業漫畫家至今。
現今與國內漫畫家楊邵倫老師合租一間工作室,互相扶持出書(根據楊老師自爆,也互相扯後腿),目前活躍於東立出版社。

作品簡介


畫風為華麗精緻的少女風格,內容詼諧有趣
雜誌連載(未出成書)
選擇
冬之湖物語
牛郎與織女
睡美男
星星的眼眸
墨綠色的音符
花開七夕(青澀果實的小短篇) 
非髮關係
夜難眠
半熟方程式

書名集數出版社
青澀果實1-3大然出版社
胭脂錯全二集東立出版社
壞心的王后全一集東立出版社
儷人蠻1-2(連載中)東立出版社

深度訪談


關於個人
Q:成為職業畫家前的經歷?
  當學生時一邊讀書一邊發表作品, 高職畢業後即從台中遠上台北工作以等待機會。 在正式成為職業漫畫家之前曾經在某工作室打工了一年左右,畫插畫及兒童漫畫。
  白天工作晚上抽時間畫短篇作品,此時刊登作品的時間也逐漸固定下來,後來開始發表中篇作品後即辭掉工作, 很幸運地正式成為以此維生的職業漫畫家。
Q:成長背景
  我從小的時候就喜歡塗塗畫畫,在還沒有看過漫畫的時候, 隔壁的鄰居大姐姐敎我畫公主娃娃,我就一直著迷地畫公主捲那玩意, 一畫畫了好幾年。後來因為老哥的關係, 開始看小叮噹(在我心裡它永遠叫小叮噹)和老夫子後, 對連環圖畫有了基本的概念,也著迷於這種形式的圖畫表現。
  到了國小三年級,電視上開始播我看得懂的卡通時, 我就用國小的數學作業簿(有八格的那種),畫了我亂畫人生中第一本作品『小泰山』。 (內容就是泰山加狼少女的混合濃縮女生版……) 那時候畫的內容就是看過的卡通集合版, 高田明美的《魔法小天使》也成為我胡畫的歷程之一。
   直到迷上《小甜甜》和哥哥搶電視的年代,看的漫畫多了, 對分鏡格子的表現也不再侷限於八格數學簿,隨興時一頁會分到二十格……
  我還畫了她和陶斯生下的女兒的故事,篇名叫《甜蜜姑娘》, 但內容其實就是我想的橋段和小甜甜故事的集合………… 除了每天晚上七點報新聞時,和鄰居同伴玩紅燈綠燈的遊戲時間外, 我沒有別的興趣,就是一整天陷在自己世界裡畫畫畫畫畫,我娘親也樂的輕鬆。 那時對完稿並不熟悉,從鉛筆、原子筆到用黑色細簽字筆,畫在自己裁的西卡紙上。
  後來買了漫畫教室類的教學書,才知道原來漫畫是用沾水筆畫的, 國小六年級時找到的第一支沾水筆尖是鏑筆,我就用它畫遍了千山萬水……… 直到國一時漫畫便利屋開始賣漫畫用具,我才知道原來有那麼多種筆尖可供選擇, 也在那時我才買到完整的作畫工具,以及夢幻的「漫畫原稿用紙」。
  國中時因為沒有零用錢,就把我娘親配給的吃飯錢全部存下來買漫畫和工具, (中午吃飯時不是吃零食就是到處去打游擊) 也因為買不起網點紙,所以在那時畫的東西幾乎都用手繪的效果, 因此強迫學會畫很多東西。讀書時相信大家跟我一樣,都在課堂上塗鴉, 課本每本都畫的不敢借人家用(人家也不想借畫得花花綠綠看不見課文的課本), 我還在課堂上上墨完稿,準備投稿當時的漢堡漫畫新人獎。
  總之國三時就在不停的注意老師丟過來的板擦粉筆,和退稿投稿中幸運獲得獎項, 得到了前進出版社的機會,也因為這樣的鼓勵,和濃厚的創作樂趣,讓我一路畫到了現在,衣帶漸「緊」終不悔………… (因為畫不完一天到晚都坐著,就這麼腫了起來……)
學生時代的生活點滴。
Q:夢想
  從知道有這個行業起就想當漫畫家。
Q:主攻科目:
  廣告設計科,以及如何在上課中邊聽課邊畫畫不被老師發現。
Q:影響自己最深刻的:
  我是因為想為自己日後的漫畫路奠定基礎, 想學基礎術科(素描水彩平面設計),才去考廣告設計科的。 當時誤以為美工科是玩泥巴的實在是大大大失策,因此並不打算升學或做廣告,最好畢業就能快樂的當全職漫畫家。
  不料遇到一個喜歡講「我的奮鬥史」的導師,由於我成績不錯但不升學,讓他沒有面子也撈不著好處,因此羞辱了我三年,還付學費聽了他三年的「我的奮鬥史」。
  影響我最深刻的,就是這世界上真的有混吃等死自大又自卑的爛老師,以及學生不用老師教,也可以自行研修練習出技巧及美感。
  還有基礎術科的確有助於對往後描繪事物的輪廓邏輯掌握。(除了那個導師教的外其實都有幫助。)所以說我要感謝這個老是打壓我的導師,都是因為他不斷的羞辱我不升學沒有出息、畫漫畫混不了飯吃,我才會一直堅持到現在,等著光榮回母校羞辱他,這是我的人生目標之一。
Q:難忘的經驗:
  高中時候時常出公差幫學校做壁報,可以光明正大不用上課。
Q:喜歡漫畫(創作)的原因
創作對你的意義是什麼,為什麼令你如此難以割捨?
  創作的意義對我來說,就是留下我這個人「人生的菁華」。
  畫畫對我來說,除了朋友家人外,就是生命的全部。
  雖然講起來很肉麻,但是就是這樣。
  我喜歡刻刻畫畫的感覺,我的樂趣、我的嗜好、我解決憂愁煩惱的方法,
  雖然有時會遇到瓶頸難產,也有十分痛苦煎熬的時候,但我還是無法忘懷完成理想中原稿時,那種難以言喻的成就及滿足感。
  再加上可以因為自己喜歡的作品,而能跟也喜歡的讀者及朋友們有所交流、共鳴, 以及得到這些喜歡我作品的人的肯定,這大概就是我無法割捨的原因吧!
未來的計劃
Q:(理想)想做什麼:
  在有紅色屋頂的白色洋房裡,有消防員和警察哥哥等「制服後宮」的,愜意創作、有閒又有錢滴少女漫畫家………(作夢做的很徹底………)
  再過來想做的,就是全力完成一部真正的,希望能打動人心的,屬於自己的代表作。
Q:有何計劃:
  努力調整作畫速度,希望積稿的速度能趕上雜誌連載的速度。
  讓老闆開心、編輯安心,也讓讀者們不要等太久……
Q:預計如何著手:
  就是努力的畫……(ㄟ…請原諒我這個簡單呆板但一言以蔽之的答案。)
創作之路
Q:從事職業創作工作的機緣(出道的原因及經過)
  說起來其實挺幸運的,從國一起會用稿紙和沾水筆後,我就一直不停的投稿。
  剛開始當然一直被退稿,不過我還是不死心一直投,後來好不容易投中了漢堡漫畫的某個四頁漫畫單元,卻剛好在刊登的那期出版社倒了………雖然可惜,我還是繼續參加其他出版社的新人獎,在又被退了N次之後投中了東立新人獎,得到最小獎的優選,但我真是樂不可支地樂了好久,深深的覺得受到了鼓勵,致使我更積極的到處投稿。
  後來因為新人獎的關係而跟出版社有聯絡的機會,我也畫了新的作品前去投稿,出版社便讓我當儲備漫畫家,開始在雜誌有墊檔發表作品的機會,過程算是十分幸運且順利地就讓我抓住我的夢想,成為職業漫畫家。
Q:從事繪畫工作家人的態度?
  從原本的支持到十分反對………。
  因為學生時我假日都待在家畫圖不亂跑,所以父母滿放心也挺鼓勵的,再過來我開始想把這個興趣變工作時,因為有得獎的關係,我爹我娘不反對也還滿開心的。
  到後來我開始過著一窮二白三叫化漫畫家生活的時候,他們二老就開始反對了………說起來還是我不爭氣啦……其實我的家人都還滿支持的,只希望我不要餓死就好了,而且他們長久以來的疑問就是,……為什麼這麼窮這麼累這麼辛苦,我還是像個啤酒桶一樣瘦不下來……………
(老爹老娘我比您們還想知道啊啊啊啊~~~~~~~~!!)
Q:對自己目前的創作生涯有什麼樣的感想?
  我一直很努力想完成自己心中想畫的東西,雖然作品實在不多,雖然我的青春小鳥就這麼在燈桌前漸漸掉毛飛不動了,我還是希望能用我所有的時間去完成每部作品。
  希望接下來的創作生涯裡能完成一部所謂的代表作,來紀念、也不負我這些年來在燈桌前漫漫度過的時光。
Q:支持創作的源動力?
  一直以來很感謝讀者的支持,因為我實在是個畫得很慢不多產的漫畫家,很多讀者在等了許久後仍然繼續支持我,也仍然在注意我的新作品動向,這實在令我感動的不得了……真是十分的感謝讀者們!
  讀者們的支持就是我創作的最大原動力,一直以來都是!
  除了讀者們就是我的家人及朋友的鼓勵,也因為有這些人的支持,我才能把所有的時間都能投入在我的作品上。
  希望自己畫圖的速度能再加快一點,也期望自己能一直畫出更好的作品,來答謝大家的支持!
Q:從事創作工作以來最感謝的人是誰?為什麼?
  從事創作以來我最感謝的,就是我的好友兼同事兼高高在上的少奶奶--楊邵倫。
  因為有她平日的照顧及義勇「救火」,總是在我最危急的時候給予我最需要的幫助,我才能度過許多次工作上及人生上的難關。
  她也總是給我許多作品上的建議,以及靈感的激發,讓我對自己作品有更多想法,也讓我許多次陷入瓶頸時茅塞頓開。
  雖然她老是說這是我自己得到的,她沒幫什麼忙,但是是因為她的鼓勵及「為善不欲人知」的行為,我才能對自己的一些想法及堅持更充滿信心。
  她的惡作劇也總是讓我貧乏的日子和腦袋刺激活絡不少,以及逐漸加深我對人的不信任感……哈哈~~~~我對她的感謝實在很難用言語形容。
關於創作
Q:第一部作品的產生 (要說「小泰山」嗎?……)
在什麼情形下:
  在這裡提第一部比較正式的連載作品好了,那是在我白天上班晚上作畫所畫出來的無言的青澀果實系列,每個小故事都是16頁,共畫了七個小品故事。
  因為時間不多又想畫好每一個細節,光第一回就畫了一、二個月之久。那時雜誌上正好有主要連載休息和下檔,編輯也覺得無言小品故事是個小有意思的賣點,我就幸運的得到了這個上檔的機會。
Q:當時的想法:
  那個時候的我深深覺得自己說故事的能力不行,分鏡也不流暢,所以想到用無對白的方式來試驗練習說故事及分鏡的技巧,如何不用對白也能讓讀者了解整個故事,就需要在分鏡時注意許多事情。
  這部作品給了我很好的練習經驗,往後對於一些不需對白的地方也更能掌握氣氛的醞釀。
Q:心情:
  我自己很喜歡這系列的無言小品故事,雖然這些故事說起來實在沒有什麼,甚至都是一些大家熟悉的橋段,不過經由表現方式的不同,這些故事也生動了起來,裡面因為沒有對白的贅述,所以人物們只能以動作來互動,我個人喜歡人物與人物間有面對面的交流。
  在畫的時候,就是期待產生的氛圍能讓人會心一笑,那就夠了。
  事實上每個人看過的心情跟感想都不太一樣,對劇情的理解也有稍稍不同,讀者來信時的感想就有許多歧異處,這是很有趣的地方。
  雖然現在再看當時畫的東西跟服裝品味,實在有點可怕又好笑,不過我還是挺喜歡的,也十分回味當時的草創心情。
Q:認為哪一部作品可以代表自己的成就:(為什麼)
  由於現在畫的都是最多兩集的短篇故事,尚未有覺得可真正代表自己成就的作品。
  但是我自己最喜歡的是【壞心的王后】和【花開七夕】這兩篇故事。
  【壞心的王后】是我一直想發展的故事風格,浪漫又帶點有趣,但也有些微令人心傷、哀愁不美好的部分。
  【花開七夕】則是承續這樣風格的中國古裝故事,兩者的氛圍不同,但都是我想畫的,想營造的,屬於「游圭秀」這位作者的故事風格。
Q:認為它最特別的地方在於什麼?
  【壞心的王后】畫的是白雪公主那黑心肝的繼母的故事,當時只是靈光一閃,覺得事情也許不一定要是我們想像的那樣,也許魔鏡可以和王后有曖昧又無法割捨的關係……等等,就想出了幾個自己很喜歡的橋段,刊登後也有許多讀者來信雜誌說覺得挺有趣的,心裡實在滿高興能為這樣根深蒂固的故事及角色翻案,且讓大家也能接受。
  【花開七夕】則是我構思多年的作品,一直希望能好好完成後面的故事。男女主角及尚未出場的配角們是我捨不下這篇作品的原因,也因為在這尚未完成的長篇故事裡,可以充分發揮我的幻想以及一直想營造的氛圍。
  這兩篇作品都可以代表我,雖然並不算是代表作,卻可以代表我想畫的作品風格。十分希望能畫好【花開七夕】,也期盼這篇自己喜愛的故事未來能成為我的代表作。
Q:創作靈感的來源,以及維持創意的源源不絕?
  有時候只是生活上的小事,有時候是隨口提的一個很蠢的設定,有時候是看到的一段傳說或是有趣的習俗,也有時候就是宇宙點子銀行突然發射給我感應光波………最多的時候是跟朋友亂扯,有時聊著聊著就有了靈感或是劇情,或是開始胡說八道後做的結論其實就是一個很好的點子。
  要維持創意的源源不絕,現在對我來說可能也還沒做到,不過大概就是平常接受各種資訊,看各種類型的書和漫畫。
  在接收資訊時也可以想想有沒有其他的可能性,不要限制類型,除了可以豐富知識,也可以從中尋找到未開發的新題材靈感。
  有些時候我的確因此有了很有趣的靈感。
  說是這麼說,我也正在努力中……
Q:創作時的特殊的癖好?
  …我很痛苦。我染上了最不當的惡習,而且還戒不掉!
  就是吃零食!啊啊啊~~~~~~~~~……
  在畫分鏡時十分的焦慮,需要邊吃邊想才能畫的比較順利,但我畫完分鏡後,反而更陷入體重的焦慮無底深淵中………結果我吃也惆悵,不吃也惆悵……喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!誰來救救我啊啊啊啊~~~~~……
Q:在創作上影響自己最深的人或作品?
  在創作的整體基礎上,影響我最深的是高橋留美子老師的作品七笑拳,也就是版權時代後正名的【亂馬1/2】。
  這部作品奠定了我對分鏡及故事節奏的基礎,在畫Q版及動作畫面的影響到現在一直都在。
少女漫畫意識及人物肢體上的影響則是冰川京子老師的作品,【來自遠方】和【女子難纏】的系列小品的故事型態影響我很深。
Q:畫風是否受某人影響?
  因為當時太迷【亂馬1/2】,在畫風上受到很大的影響,故事從原本的少女情懷改變成了少年漫畫,那時候我投稿東立新人獎獲得優選的作品,就是高橋留美子式的畫風及故事風格。
  每個時期的畫風都受到喜歡的漫畫影響而有所不同,結果後來想畫屬於自己的畫風而創造了窗簾眼……….但畫了很長一陣子後,深覺這樣的畫風會侷限許多細微表情的表現方式,於是只好忍痛作罷……。結果又要開始重新形成畫風,等於是要再重新開始。
  後來山口美由紀、冰川京子及吉村明美老師的作品深深的影響了我,在初期作品的畫面上,則是受到山口美由紀老師的夢幻風格影響,直到結合自己的美感,漸漸的才形成現在的作品畫風。
Q:自己最喜歡的題材類型?
  羅曼豬哥!肉體派!情慾!SEX!L˙O˙V˙E~~~~~~~~~!!!!
  ………我是開玩笑的……
  我喜歡看各種漫畫,青年少年兒童少男少女淑女恐怖中性的故事我都會看。
  自己喜歡也想畫的題材類型則是那種,羅曼豬哥的不得了,愛的簡直莫名其妙,幽默又有趣,但又帶著感傷及淡淡遺憾的題材……(大雜燴……)
職業與業餘的分界
成為職業畫家後的感想
Q:最大的改變:
  對我來說最大的改變就是對於作品形式的表現,以及面對作品的態度。
  以往業餘時只能按照自己摸索的方式去畫圖,直到在商業雜誌上發表作品,直接接受到讀者及編輯的意見,有比較專業的完稿解答和改進方向。
  漸漸地在固定發表作品後,也能根據印刷出來的成品來改進作畫上的缺點,商業漫畫不是畫給自己看的,要能得到讀者的共鳴,但是一昧的盲從讀者的口味就會失去自己的風格,也會喪失獨特性,所以如何兼顧自己的獨特性和商業化也是一門課題。
  也因為往後留下來的就是自己的作品,是代表「我」的東西 ,所以我會花很多時間去完成所有的作品,就是希望自己多年後看到時,都能為自己的作品感到驕傲。
Q:瓶頸:
  積稿無法趕上連載,因而要趕稿硬擠出東西來,是我最頭痛的問題。
  這也導致我陷入創作途中最可怕的瓶頸無法自拔。
  最嚴重的時候就像用擠壓器擠完殘餘後的牙膏,扁了,擠不出任何東西來了,什麼也沒有,連泡泡也吐不出來,完了。
  雖然故事大綱和單回細節都擬好了,我卻完全想不出任何畫面,人物要怎麼說話我完全不知道,也不知道要怎麼分鏡說故事。
  人生最可怕的就是這個時候,偏偏畫的還是青春洋溢歡笑有趣的浪漫情節……
Q:如何突破:
  我一度認為已經江郎才盡了,我的熱情就燃燒到這裡為止了,在連載結束後,我仍然身陷在這樣的情緒裡久久無法脫離。
  當時十分的痛苦,甚至有封筆的打算,但我還是無法忘懷畫圖的快樂,因為我也只有這個嗜好……
  後來想辦法休息了一小段時間,邊畫新作品邊畫其他設定的東西轉換心情,一但停筆手就會遲鈍,所以我就盡量保持每天都畫點東西,想些胡說八道、毫無意義卻綺麗萬千的劇情來放空自己緊繃的情緒。
  再加上身旁有朋友的鼓勵和分析建議,我慢慢的想起自己最想畫的東西是什麼,總算度過了那段痛苦又可怕的時間。
Q:挫折:
  雖然總算畫的出東西來了,創作的觸感卻仍舊受到了影響,我還是有點不知道這樣畫好不好,那樣畫有沒有問題,所幸身旁的朋友提供他們最真實的意見,讓我又逐漸的抓回畫圖的感覺和信心。
  再加上剛好畫到了自己很喜歡的橋段,所以幾乎已經復原到陷入瓶頸前的創作心境。
  其實現在再看那一段痛苦的時間畫出來的東西,好像也沒那麼糟,甚至誰也不知道那段輕鬆的劇情是在我人生最痛苦的時候畫出來的。
  我自己也幾乎看不出那時磨了那麼久,一改再改還是覺得爛的分鏡,曾經覺得有那麼可怕過……
Q:給新手的建議:
  想給新手建議的是,要有無比且持續不斷的創作熱情,更要有不管什麼時候都得擠出東西來的覺悟及職業精神,再下定決心來走這條路,如果你不想折磨自己,不想成為孤獨寂寞生病時仍然得趕稿的自虐狂,不想青春歲月全部耗在燈桌前,不想跟你最熟的人只有助手或是賣飯的攤販,就不要輕易的嚐試當漫畫家………啊?什麼?不能這麼說?……
  ㄟ……好吧!遇到挫折和瓶頸時,請不要輕易的放棄,只要堅持下去,這條路不行就走別條路,條條大陸通羅馬,有一天你一定能找到突破和前進的方法.………啊?什麼?太假了?……
……請讓我放棄這一題…………
個人&商業化
Q:職業畫家應該具備的條件?
  畫了這麼多年我體會到一件事,所謂職業漫畫家,就是要能在固定的時間內將自己最完整精采的作品呈現給讀者看。
  不管多麼痛苦,就算畫不出來也要硬擠出來,且呈現給讀者時能是最好的狀態。
  要有抗壓性,要能接受他人的意見,卻也要有自我的風格。
  最重要的還是要有職業精神,在該交稿的時間裡將自己最完整的作品交出去。
  畫了這麼多年,我還是不及格,說起來我還沒成為真正的職業漫畫家。
Q:當自己想畫的和市場需求相互抵觸時,如何取捨?
  在這個時候,如果不是想盡辦法跟出版社爭取讓我畫畫看,就是只能將這個故事暫時擱置,直到適合的時間再提出來。
  也許有可能就此石沉大海,那也只能說這篇作品沒有面世的機運。
  畢竟我選擇畫商業誌,如果可以在跟市場需求間作一個平衡,就會選擇更改設定以求實現畫這個作品的願望。
  這是現實的一面,但也是有其必要性的事情。
  如果真的很想畫這個作品,適度的讓步有時會有意外的收穫,說不定也有可能讓這篇作品散發出和當初預想的,截然不同、意外的光彩。
Q:現在已經是一個地球村的型態了,對於自己的作品能走出本地,有什麼樣的做法與期許?
  這就要看公司的安排及規劃了……
  看到國人漫畫單行本上印著其他國家的文字,實在是一件很有趣的事。
  十分期待自己作品也有它國的版本,要是有機會能走出本地,就會更驅使我去畫出更好的作品,期待為台灣漫畫爭光。
蛻 變
Q:在創作的歷程中,是否經過幾過階段的畫風改變,請分享這些可貴的經驗:
  從成形時算起,最開始是五十嵐由美子的星星月亮太陽眼的畫風。(太久遠找不到圖…)後來想創造沒人畫過的風格,就創造了窗簾眼……(的確前無古人後無來者沒有人畫過,不過實在是太怪了。)
  再來就是轉變成高橋留美子式的少年畫風,還模仿【亂馬1/2】畫了幾十頁之多的作品。
  後來因為窗簾眼不能適用於所有的情緒表現,只好放棄。
  中間經過安達充老師的洗禮,融合了安達充、高橋留美子、和窗簾眼(還在垂死掙扎…)。
  最後重新奠定畫法,就融合了當時喜歡的山口美由紀及吉村明美兩位老師的畫風,一路發表作品下來,隨每個時期美感的不同,漸漸的演變成現在這個樣子。
  ……老實說現在再看到過去畫的東西,實在會忍不住笑出來兼不敢看,自己覺得每個時期真的差有點多。
生 活
Q:對生活的態度、看法:
  生活能簡單輕鬆就好,錢能賺到每年出國兩三次作取材旅行,既不用擔心經濟狀況,又能過著悠閒又愜意的創作生活就好………(又在作夢了……)
Q:平時的休閒:
  除了畫圖之外,就是吃零食和睡覺………偶爾和朋友看個電影,再有空閒就是發呆神遊。(真抱歉,我的生活十分貧瘠無聊……)
Q:生活和漫畫有什麼衝突、如何解決:
  只能盡量都能兼顧……畢竟畫漫畫是我的興趣也是工作,會看情況犧牲另一方,不過對我來說,犧牲生活的部分比較多。
Q:難面對的事:
  跟朋友家人或是心愛的寵物生離死別,以及沒有辦法繼續畫漫畫這件事。
Q:有無特別的收集癖好:
  我會請出國玩的朋友拿塊當地的石頭,路邊的、隨意撿到的都好。
  不過朋友們都因為這個願望太小了,只有一位記得…………
  所以好像也不能說收集……
  要說的話應該就是和朋友之間平常亂畫搞笑的小圖,因為很多,每次找出來總是帶給我無限的歡樂和回憶。
Q:沒有畫圖最想從事什麼工作?
  不愁吃穿不食人間煙火的千金大小姐……(那是工作嗎??)
  或是到處遊歷寫遊記的旅遊作家……
  還有就是扮醜的搞笑甘草演員。
Q:受什麼影響最深(書、朋友、宗教…):
  我的人格受朋友的影響最深,讓我學會許多人生的道理,工作的態度,人際關係的應對進退及對自己應有的想法。
  也受漫畫的影響非常深,許多同學和朋友都說我不愧是畫漫畫的,行為舉止都像卡通人物………
Q:宗教信仰:
  受父母的影響基本上是信仰佛教,多少相信所謂輪迴和鬼神之說。
畫技剖析
Q:擅長的畫風(題材):
  有點搞笑的羅曼豬哥少女漫畫……(應該吧?…)
  原本打算當一個純情少女漫畫家,不知怎地作品風格最近有變成搞笑漫畫的傾向……
Q:當初想畫此風格(題材)的原因:
  單純就是自己也喜歡看這樣的故事,輕鬆有趣又帶有少女情懷和幻想,所以想畫出自己也喜歡的作品。
Q:因作畫時常是全心投入的,是否會受到畫本身的影響:
  會的………不但畫圖時臉總是跟隨著劇中人物的表情作表情,也會在畫不出感覺的情況下,自己來演一遍……
  所以要是不能畫漫畫時,我會考慮去演戲。
  在畫圖時嚴禁陌生人靠近,因為我怕別人會當我神經病,臉部表情抽慉兼喃喃自語……(要是全心投入時看起來就像中猴。)
  在畫輕鬆有趣的劇情時心情會比較好,哀愁時也會受一點影響(因為要培養情緒),不過在十分痛苦時還要畫開心的內容真的很辛苦……….
Q:最常使用的畫材:
  黑白稿的部分使用圓筆尖和防水墨水作畫,稿紙用的是IC漫畫原稿用紙。
  彩色稿的部分則是使用HOLBEIN、HIGGINS、WINSOR & NEWTON等彩色墨水,最常使用日本水彩紙、CANSON肯頌水彩紙,繪製時使用白圭筆和面相筆。
Q:現在最想畫的劇情或構想是什麼:
  目前最想畫的就是【花開七夕】這篇長篇作品,個性複雜的男主角加上頭腦簡單的女主角,
說起來並不特別,但卻讓我著迷於構思他倆之間的互動情節,劇情部分就是自己目前最想發展的,羅曼豬哥的不得了,愛的簡直莫名其妙,幽默又有趣,但又帶著感傷及淡淡遺憾的題材……
Q:你認為引發或導入讀者興致最大的關鍵在於:
  營造出一個獨立且完整的世界觀,以及製造高潮。
  不管是貼近自己生活的題材,或是充滿幻想的故事或者中國古裝,都需要作者營造出一個氛圍及世界,讓讀者神往或是有所共鳴。
  故事或是劇中情緒的高潮是引導讀者選擇看下去的原因之一,平淡無趣的劇情自然引不起讀者的興趣。
  就算是平淡的小品故事,只要醞釀的氛圍夠迷人,也能讓讀者看完後感到會心一笑。
Q:如何提昇自己的畫技:
  就算是天才,也會因為多加練習而更加精進,我認為沒有別的辦法,就是多畫。
天天畫,有感覺就畫,沒感覺也可以塗鴉,總之就是不停的找東西畫。
  到處去問別人該怎麼畫遠不如自己動手不停的畫。
  畫圖的觸感和美感是會不停累積的,累積到了一個程度,就會連過去苦手而放棄不畫的東西,有天突然變得容易畫得出來。
  那是因為對事物的描繪及組織能力日漸純熟,自然也會影響到基本的畫技,所以我認為提昇畫技最好的方法,就是多畫。
Q:作品取名方式:
  老實說這真是一直讓我苦惱的問題,我實在不太會取篇名。
  每次取篇名都會花掉我很多時間和腦汁去苦惱。
  現在由於畫的是中國古裝故事,所以會從詩詞歌賦裡去找靈感。
  但有時實在不知道該找哪個重點取名時,就會拖朋友一起想,
  擬出許多個篇名後,再找朋友或編輯一起決定。
  基本上還是會先找故事的重點作為基準來取篇名,才不會明明畫的是中國古裝,卻取個「胺基酸方程式」之類的不搭篇名……(…我想這個篇名本身就是個問題……)
Q:隨著繪畫技術的提昇,想畫的東西是否會跟著變多變廣:
  這是一定的過程。
  以往不敢畫的大場面也會開始敢去做嚐試,就比如「千軍萬馬」、「人山人海」、「一片箭海」這類光想就頭皮發麻的場面……
  視野是會隨著技術的精進而擴大的,也會更具信心而去挑戰沒做過的部分,期待自己完成更好的作品。
Q:作畫過程中最花時間的是哪些部份:
  ……對我來說是分鏡,分鏡幾乎佔去我一半的作畫時間,完稿的部分要是畫到配件繁複的人物就會很花時間,所以我老是畫不完……啊啊………
Q:照自己的意思去創作,想創作什麼題材的故事:
  大概還是像現在的創作風格,因為現在畫的就是我想畫的東西,另外就是畫覺得有趣的漫畫或是電影的惡搞小劇場同人誌。
Q:畫技的養成:
  開始會畫畫時,當時的狂熱促使我積極去畫我不會畫的東西,畫成功了就有莫名的滿足感,接著再去挑戰新的技法、新的東西。
  當時深深覺得人家會畫的東西我也要會畫,所以練習了各個名家的「名件」。
  例如花、例如製造效果的方式,不會的東西就練到會為止。
  在草創時期沒那麼多錢買網點紙,所以都會盡量想出手繪的效果來填畫面……
  也因為如此,基本的功夫都算紮實,往後在營造效果時,也能較輕鬆的交叉利用網點和手繪的功夫,作出自己想要的效果。
Q:相關創作經驗
是否也嘗試小說創作呢?
  曾經寫過幾章……但因正稿畫不完,結果就一直擱置中……
  對於一些可能沒機會畫成漫畫,年齡層較為成熟的故事,會嘗試將它寫成小說。
Q:文字與圖像創作相比,哪一種讓你多愛一些?為什麼?
  文字有文字的魅力,圖像有圖像的精采,我還是比較喜歡圖像創作。
  因為我在看小說時,裡面的文字總是自動化成影像在腦海裡轉啊轉……這也許就是職業病吧?……對我來說,還是喜歡刻刻畫畫的創作方式。
Q:目前在文字部份已累積有哪些創作?
  這篇長長的訪問算不算?……………………
Q:想要再進行什麼樣的嘗試與突破?
  有機會想轉個方向畫少年漫畫,也許在幾年後將少女漫畫的故事題材都畫完後,就會改掉現在的畫風重新開始。
Q:目前動向&近期計劃(一年內)
  目前仍在努力完成【儷人蠻】第二集(完結)的部分,結束後接下來就是全力投入完成心中的遺憾之作【花開七夕】,終於爭取到能將後面的故事畫下去,非常非常感謝東立出版社的大家長范先生!
  感謝范先生答應讓我繼續完成這個幾乎是不可能的夢想!
  在今年2004年8月漫畫博覽會的時候,也預計出版【壞心的王后】單行本全一集。
  這是一本洋溢童話故事風格的西洋古裝作品,與現在的中國古裝風味大異其趣。
  隔了八年還能有機會出書真是萬分感謝老闆及東立出版社,了結自己心中很大的願望,希望大家也能喜歡。
(PART二)
一. Q:為什麼想當漫畫家?如果不是當漫畫家,老師最可能會選擇什麼職業?
為什麼會選擇那個職業?
答:因為實在太喜歡看漫畫和畫娃娃了,
  所以在國小三年級知道有這個行業時就立志要當漫畫家。
  如果不是當漫畫家,我最有可能跑去演戲,因為從小對表演也很有興趣。
  也許是因為畫漫畫的人在創造角色時,就等於是分裂人格去演這些大大小小的角色,所以在去塑造角色、模擬角色性格這些事情上充滿著樂趣及興趣。
  原本打算考不上美術科系的話,就去投考演藝科系,所以我想我大概會去當演員或從事表演工作吧?
二. Q:老師對於以前還未踏入漫畫界(成為職業漫畫家)對於漫畫家的想像
是什麼?等到成為漫畫家了,又有什麼差別呢?
答:當時對漫畫家的想像,就是整天吃泡麵、面黃枯瘦、總是精神不濟地熬夜趕稿、把自己搞的不像人卻又充滿創作熱誠、整天畫圖的人……等到我成為漫畫家了,還真的證實我的想像不是想假的。(除了枯瘦這一點因人而異外)
  不過是因為我剛好成為我想像中的那型漫畫家啦……。
  早知道我就想像在有紅色屋頂的白色洋房裡,
  愜意創作、有閒又有錢的少女漫畫家了………
三. Q:成為漫畫家前最大的挫折和助力是什麼?
答:並沒有最大的挫折,我很幸運的只經歷一些小小的不順遂的事,就達到了我初步的夢想。
  最大的助力就是當時的讀者,十分友善且熱情的鼓勵我這個新登場的新人,讓我有更多的機會發表接下來的作品。
  也感謝當時的編輯,為我這個新人做了許多特企,更感謝當時在身邊的朋友和家人的支持,
讓我創作時更有信心、也更開心的面對自己的作品。
四. Q:最欣賞的作家、漫畫家及其作品?為什麼喜歡的原因?
答:國外我最欣賞的是井上雄彥老師的作品,老師所有的作品我都喜歡,我覺得他是位難得兼顧畫技和劇情,以及美型與商業性的大師巨匠。
  井上老師對堅持自己作品方向的精神教我十分佩服,也期待自己能像老師一樣,畫出叫好又叫座、又十分精采好看的作品。
  國內我最欣賞的作者是楊邵倫,她的所有作品我也都喜歡,她畫的故事風格多變,不是那麼的純少女漫畫型式,但卻是一種新型態的搞笑少女漫畫。
  我最喜歡的是她筆下生動的人物,以及幽默風趣、令人拍案叫絕的劇情,每每都超乎我的想像,她塑造的人物性格與相互間的交流,十分迷人。
  雖然她的作品很少,卻是我一直都很喜歡及期待的國人漫畫作者。
五. Q:老師都是怎麼尋找創作的靈感?
答:除了跟朋友胡扯外,就是突然就有了靈感。
  有時會去看看一些傳說或是習俗的介紹豐富知識,再從中看看有沒有特別的地方,其餘並沒有特別去尋找。
六. Q:會不會因為讀者意見而改變自己的畫風和腹稿?為什麼?
(例如因為讀者來信覺得故事結局應該如何如何,但是老師原本的構想
卻不是讀者想要的)
答:多少會因為讀者的意見而調整畫風,畢竟作品就是要給讀者看的,適度的調整美觀對作品也會更有幫助。
  對於劇情上的改變可能性較小,因為故事的梗概是一開始就決定好的,若不是牽一髮而動全身的改變倒是會有這個可能。

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