實境角色扮演遊戲(英語:Live Action Role Playing)
(L.A.R.P)是角色扮演遊戲的其中一種形式,參與者在扮演角色的同時須要實際的做出動作行為。
玩家的目標是在現實環境的限制中追求虛構環境扮演,同時與其他扮演角色互動。
在許多劇本中,玩家所扮演的角色會帶有不同的秘密與階段任務,其中推兇(兇手會是其中一名玩家的角色,但死者不會是玩家的角色)、真相還原(與其他玩家共同推論案件始末),和情感沉浸(玩家共情於自身扮演角色的處境和情感,與其他玩家演繹互動)為其中三種最熱門的劇本類型。
玩家行動的結果可能是由遊戲的規則或玩家之間的協商一致所產生的。
稱為玩家組織活動的工作人員決定使用和設置相關規則並落實在遊戲中。
第一個LARP約在20世紀70年代後期出現,靈感來自桌面角色扮演遊戲和流行小說。
這個活動在20世紀80年代蔓延到國際,多元化並產生廣泛的分支系統。有些類型更類似於遊戲,或者加入更多戲劇或藝術表演,也可以設計活動來達成教育或政治目的。
扮演類型不盡然相同,從現實的現代或歷史到虛構的奇幻或未來背景。
相關花費可以相當低廉,但也可能需要精心設計的場地和服飾。
LARP的規模也可以是幾小時的小型私人活動,或者耗時數天、有數以千計玩家參與的大型開放式活動。
LARP的參與者在用肢體扮演虛構人物,即興詮釋他們角色的說話和動作,有點像即興劇場的演員。這與桌上角色扮演遊戲不同,桌上角色扮演遊戲通常是口頭描述的。
LARP可能在公共或私人區域進行,時間可能持續數小時或數天,通常沒有設定觀眾。
玩家可以打扮成他們的角色並攜帶適當的設備,環境有時會被裝飾成與設定相符的模樣。
LARP可以是獨立事件或同一設定中的一系列事件,事件可以由幾名玩家到容納數千名玩家等不同的規模。
為了玩家的角色扮演角色,玩家們可以扮演角色扮演玩家角色(PC),玩家可以創建自己的角色或被工作人員授予角色。
玩家有時會以相同的角色反復出現在單獨的事件中,逐漸發展該角色與其他角色的關係和角色設定。
資料源自WIKI