艾爾登法環 黑夜君臨

Elden Ring Nightreign

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:全球
  • 首發日期:2025-05-30
  • 台灣發售:2025-05-30
  • 遊戲售價:NT 1190
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:限制級

圖片影片

介紹

近期編輯: bahadata2 ...看更多

目錄
      1. 高密度的刺激冒險
      2. 每次遊玩都擁有不同樣貌的場景型迷宮
      3. 對抗夜晚的戰士們




  《艾爾登法環 黑夜君臨》承襲大受好評的《艾爾登法環》世界觀設定,包含舞台、敵人、武器等,並採用全新的多人協力生存動作玩法。最多 3 名玩家將可以操作各具特色的角色,攜手面對新的威脅。

高密度的刺激冒險

  玩家將可以在一場遊玩中,體驗探索迷宮、角色成長、與強敵之間讓人緊張無比的戰鬥等 RPG 作品所擁有的核心樂趣,感受快速進行的刺激遊戲體驗。

  玩家的目的是與其他人一同在廣闊的場景中度過 3 天。面對一步步逼近的夜晚來襲做好準備,在場景中自由探索並強化角色,挑戰第 3 天時會出現的強敵「黑夜王」。

每次遊玩都擁有不同樣貌的場景型迷宮

  本作的舞台是「寧姆韋德」。體驗攻克強敵及場景本身所帶來的嶄新成就感。

  玩家將穿梭於每次遊玩時,據點、敵人、武器及道具都將有所不同的場景中,強化自己的角色。面對各個「黑夜王」該如何強化角色,探索場景將成為戰鬥的關鍵。

對抗夜晚的戰士們

  為了對抗 8 個巨大威脅,從各地被徵召而來的 8 名戰士「渡夜者」。

  劍士、魔女、亞人等各個出身不同的角色們,也擁有各式各樣的能力。此外,從使用特殊匕首趁隙對敵人造成傷害並製造弱點的招式,到當場召喚出巨大墓碑的大型招式為止,角色們所擁有的固有「技藝」及「絕活」更將為戰鬥帶來無數的戰術變化。玩家將可盡情享受角色之間相異的動作手感,以及活用各個角色特色的戰鬥策略。

作品相關新聞

《艾爾登法環 黑夜君臨》公開各版本情報及最新宣傳影片 封閉網路測試今日開跑

  由 FromSoftware 開發並由萬代南夢宮娛樂發行,獨立運行的多人合作動作生存遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》(PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM)即將在 2025 年 5 月 30 日發售,並預計今日(2 月 14 日)晚間展開網路測試。官方同步公開各版本情報及最新宣傳影片,供感興趣的玩家參考。  《艾爾登法環 黑夜君臨》發售日公開宣傳影片 相關報導:《艾爾登法環 黑夜君臨》網路測試版搶先試玩 濃縮 RPG 樂趣的合作生存動作體驗《艾爾登法環 黑夜君臨》總監石崎純也聯訪 以快節奏動作戰鬥享受多人...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【心得】瞬雷斧 VS 癲火舞王米德拉 | NG+7 無傷 無HUD

大家安安我是麻糬,就直接先獻上影片吧 之前用盾反對付他,因為他非常好彈,輕鬆就打過去了這次來用閃避流與他對決 癲火王開場...繼續閱讀

【攻略】猛男站擼-落葉格鬥術無翻滾八周目約定之王拉塔恩

自從DLC增加了更高級的減傷護符之後,阿褪終於可以站著與八周目BOSS正面對決。 真男人就是要站著互毆!!所有的攻擊都用臉接,不翻...繼續閱讀

【攻略】你們就是螺旋塔三大高手? 雷冰風 三種神獸戰士 無傷 純盾反

8+2周目 角戰士系列作為無敵的韌狗,當初近戰打起來極其痛苦,這次來用盾反研究一下他們的招式 雷型態神獸戰士 帶雷的角降臨橫掃...繼續閱讀

【攻略】格密爾熔岩魔法流派推廣!(有圖有gif有影片)

威力強,耗精少耗藍少,施法快用起來也爽快套句弗蕾雅的話影片皆為八周目使用 格密爾魔法共有四種熔岩球滾燙熔岩格密爾之怒拉卡...繼續閱讀

【攻略】DLC新增戰灰戰技、魔法禱告、道具的削韌值總整理

大家好,這次整理的是DLC新增全物品的削韌值,後續有更新調整也會持續修正,如需要本篇的也可參考:本篇削韌值整理大全-- 消耗品...繼續閱讀

【攻略】DLC全50個幽影樹碎片取得與三個複製追憶棺材

幽影樹碎片是法環DLC區域的升級機制, 也僅在DLC地圖才能發揮作用, 效果是強化玩家本身的攻擊力和減傷率,一周可取得50片剛好升滿20...繼續閱讀

【攻略】PVE失衡值機制和頭目血量數據

大家好~這次整理了全頭目的失衡數據,基本上有血條的應該都在這裡了,如果有遺漏再跟我說 另外還有可延伸閱讀的:全武器與戰灰...繼續閱讀

【攻略】超複雜的任務差別!金針騎士團全員支線攻略(雷)

--------------------以下內容有雷,請斟酌觀看----------------------------...繼續閱讀

最新相關創作

12 GP [達人專欄] 《艾爾登法環:黑夜君臨》測試版小感:好像有點危

明天玩不了了所以先把個人感想發一發。Roguelike相關的只碰過《黑帝斯》,看法很多是基於該作品,大家隨意看看。雖然說先前我自己也在唱衰這款,但心裡...繼續閱讀

88 GP 翻譯專欄:mcnostril-There’s a clear hierarchy of danger in From Software games

作者推特:https://twitter.com/mcnostrilcom 作者的Tumblr:https://mcnostril.tumblr.co...繼續閱讀

25 GP [達人專欄] 【心得】艾爾登法環黑夜君臨網路測試感想

運氣不錯,因為玩的是XBOX版本,沒被PSN大斷線給影響到真要說有多好玩,倒也沒有但至少嘗試過,能說得出好惡來三個時段,合計六個半小時內玩了十五場第一...繼續閱讀

71 GP 翻譯專欄:mcnostril-I did not expect that there would be a perfect recreation

作者推特:https://twitter.com/mcnostrilcom 作者的Tumblr:https://mcnostril.tumblr.co...繼續閱讀

11 GP 分享專欄:mcnostril-I decided to go back to Timeworn Girdle

作者推特:https://twitter.com/mcnostrilcom 作者的Tumblr:https://mcnostril.tumblr.co...繼續閱讀

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。