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SQUARE ENIX 於 2025 年 1 月 23 日,在 Steam 以及 Epic Games Store 平台推出 PC 版《Final Fantasy VII 重生》(以下簡稱為《FF VII 重生》)。 本作乃是《Final Fantasy VII》(以下簡稱為《FF VII》)重製專案三部曲的第二部作品,於 2024 年 2 月 29 日推出 PlayStation 5 版遊戲。 透過這次機會,我們請教了擔任本作製作人的北瀨佳範以及遊戲總監的浜口直樹,有關於 PlayStation 5 版《FF VII 重生》的玩家反應、這次推出的 PC 版遊戲特色,以及第三部作品...繼續閱讀
Gideon 2024五月按: 近日重玩FF5, 看了GameFaqs的instructrtrepe文章,發現以往我轉載的文章有錯處並作出修改(為了方便閱讀,我沒有特別顯示我修...繼續閱讀
全同伴好感度100%攻略 同伴的好感度與白金無關,本期是給強迫症玩家看的我把好感度種類分為支線、主線和聯手招式3種在破關後新增...繼續閱讀
同場加映:FF7 重製版 攻略本 FINAL FANTASY VII REBIRTH ULTIMANIA熱騰騰的攻略終於入手,和第一本一樣是B4尺寸,《重生》的內容這麼龐大,厚...繼續閱讀
先上圖: 前言: 我自認是四十歲手殘玩家,基本上手指很常跟不上眼睛的速度。眼睛看到的時候手指來不及按就死了。好不容...繼續閱讀
2個DLC打完,FFXVI的劇情維持一貫喜愛使用對稱、隱喻、暗示,許多的討論、與閱讀分析後梳理了一些看法: 【DLC1: 天空殘響】 〔歷史的...繼續閱讀
小弟野人獻曝,以下為純文字簡易流程供參考 影片版可參考艾克軋德大佬 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=179&snA=90651 1. 目標Level 70,順...繼續閱讀
今天在美國總算聽到了FF7 Rebirth音樂會身為FF7老玩家,去年五月便買了票,一直期待這天的到來出發前,我特別在車上run了一輪FF7 pian...繼續閱讀
遊玩時間共計 85 小時!整體來說,這款遊戲體驗分數我給 8 分(滿分 10 分)。通關的主要原因是探索的經驗點數綁隊伍等級...還有古代物質的探索任...繼續閱讀
如之前所言,嵐雲近期勤於鑽研壓低友情之證的通關時間,在參考一位 5 分半通關的影片並勤加練習後,目前以自己的手殘度已經可以減少至6分41秒﹝莫名失誤被...繼續閱讀
最近嵐雲勤加鑽研壓低戰鬥模擬器的通關時間,今日先分享英雄的條件 6:49 通關做為第一部頻道周年特別紀念影片,希望大家看得愉快!首先是角色的工作分配。...繼續閱讀
大家好,我是嵐雲。從無名小站流行時以撰寫電玩網誌和攻略起家,2010 開始以影片形式記錄遊玩回憶和攻略,迄今居然已經來到2024 年。每到頻道周年時總...繼續閱讀