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格鬥動作遊戲《RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers》(以下稱:RUSHING BEAT X)的製作人吉川延宏與開發總監渡辺敬今日來台參加台北電玩展的舞台活動,兩人也在活動結束後接受巴哈姆特 GNN 等媒體採訪,分享本作的開發故事與特色。 《RUSHING BEAT X》製作人吉川延宏(右)與開發總監渡辺敬(左) 相關報導:【TpGS 25】《RUSHING BEAT X》製作人來台分享開發狀況 遊戲確定於今年內發售 Q:《RUSHING BEAT》的特色與魅力是? 吉川:在 1990 年代初期,也就是橫向捲軸動作遊戲的巔峰時期...繼續閱讀
我要成為發表《RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers》第一篇創作的勇者!
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