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【CEDEC 25】《浪人崛起》如何打造「在幕末時代靠自己身手闖盪」的遊玩體驗光榮特庫摩旗下 Team NINJA 團隊打造出開放世界動作角色扮演遊戲《浪人崛起(Rise of the Ronin)》(PS5 / PC),在製作過程當中, Team NINJA 的目標就是希望能夠在廣闊的幕末時代世界裡,實現團隊「手感良好而且激烈的動作性」這個最大特色。 在這次「CEDEC 2025」上,以「《浪人崛起》在幕末開放世界裡實現 Team NINJA 式動作!」為題的講座當中,就介紹了在製作過程中發現的問題,以及如何去克服這些問題的手法。 先製作出小規模試作版加以驗證 在這次講座中登台主講的人物,是遊戲總監澀谷隼人(負責關卡設計)、藤崎健雄(...繼續閱讀

哈啦板精華文章前言 浪人崛起剛出來時跟不少吧友在吵討論遊戲後期難度過高的問題,也有不少從仁王系列過來的人討厭石火太被動。當時本人一周目...繼續閱讀
最新相關創作僅記錄遊戲遊玩過程和自己的一些心得一周目夜晚、二周目暗夜難度 攻略心得浪人崛起(Rise of the ronin) 一周目 對戰注意事項與二次處決密...繼續閱讀
最近看到刺客影打折就入手了,雖然政確爭議非常大不過都打折了還是要玩玩到京都我就想到浪人崛起也有京都,就想說來比對一下雖然時代不一樣(浪人是幕末,刺客是...繼續閱讀
最近在主線跟沖田總司玩玩發現只要一直使用大太刀天然理心流的R1+三角,有機率可以把沖田揍到當機然後這一場不知道是不是場景複雜,沖田的AI有時候會耍笨在...繼續閱讀
(暗夜/準流不防禦純石火無傷)相樂總三赤報隊隊長&幕末最凶瘋狗,擁有十二快慢刀連斬這種白爛的招式(1:13秒那邊)(山崗鐵舟雖然有13連斬但節奏比較好...繼續閱讀
千葉佐那是浪人崛起的前期BOSS之一招式不算複雜,但有幾招延遲刀,想打無傷也是要稍微練一下史實上千葉佐那是坂本龍馬的未婚妻,也是北辰一刀流創始人千葉周...繼續閱讀
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